>> Sanat ve Eğlence >> Filmler ve TV >> Film Prodüksiyon

Animasyon Aydınlatma

animasyon Başarılı aydınlatma düşünceli karakter tasarımı ve dikkatle planlanmış bir aydınlatma bir kombinasyonuna dayanmaktadır . Animatörler , sonra akılda potansiyel aydınlatma düzenleri ile birlikte sahne kendi karakterleri tasarlamak venet bir siluet için onların sahneleri ışık ve açığa çıktıkçahikayeniniçeriğine bir şekilde uygun olmalıdır . Işık ve Karakter Tasarım

Animasyon aydınlatma ve karakter tasarımı ayrılmaz iç içedir. Ve daha az bir ölçüdekostüm - canlı aksiyon projelerinde , bir karakter siluetişeklini belirleyenönemli bir faktörolduğunu karakteri oynarken aktör. Animasyonda, profil açıkça okuyacak bir karakter tasarımı için dikkat etmelisiniz . Eğer karakter tasarımları üzerinde çalışma yapmak üzere, periyodik her anahatlarını izlemek ve seçimler onların siluetleri nasıl etkilediğini görmek için siyah ile doldurun. Bir karakter yalnız bir tek renkli silueti ile kolayca tanımlanabilir olmalıdır . Değilse , silbaştan gidin ve model levha rework . Aynı şekilde , bir üretim her karakterinsiluet bir izleyici üyesi bir siluet sanatçısını birbirinden ayırmak mümkün olacağını , farklı vediğerlerinden yeterince farklı olmalı .
Temel Aydınlatma

Ünlü yönetmeni ve USC profesör Woody Omens önerir talebeleri "alttan ışık . " Diğer bir deyişle , hiç ışık ile başlar , ve sahne yeterince aydınlık dek düşünceli ve niyeti ile ışıklar ekleyin . Tersi bir yaklaşım parlak anahtar ışık , ya da ana ışık kaynağı ve bir dolgu ışığı , ya da ikincil ışık kaynağını kurma , ve sonra bayrakları ekleme vesonuçlarını ayarlamak için sekerek içerir . Aydınlatma "üst " potansiyel bir sahne zayıflatabilir bir sinema tarihinin uzun bir geçmişe , ancakyönteme düşüncesiz güven vardır . Sekerek ve bayrakları bir 2-B animatör kelime yokmuşum ,üstten aydınlatma gibi klasik animatörler tarafından gereksiz olmuştur .
Bir Nesne , Bir Gölge

, gölgelerin bir örtüşen dizi yapmak aynı anda tek bir nesne üzerine ışık düşme birçok kaynakları , . Ama sinema ve animasyonyapay dünyalar - en azından çoğu - bir karakter , tek bir gölge olmalıdır . 3 - D modellerin 2 -D için kullanırken , karakterler sahnedeen önemli gölge seçmek ve gerisini yeniden çalışmayın .
Işık ve Duygu

1940'larda veya 1950'lerde bir noir filmi gördü herkes gerçekten duygusal aydınlatmapotansiyel güç kanıtı olabilir. Imagine "Maltese Falcon " ya Roman Polanski'nin neo - noir " Chinatown " Loş yerel ayarlar filmi fanatikleri bilmek ve sevgi için geldim yerine , bir hastane odası gibi parlak ve steril odalarında gerçekleşti . Düşük anahtar aydınlatma huysuzluk, gizemi , üzüntü ya da gerilim sinyal verebilir . Düz , hatta aydınlatma nötr hissediyor. Yüksek tuş aydınlatması mutluluk , güven ya da netlik sinyal verebilir . Seçenekleriniz ile zaman ayırın ve sözsahne içinen yüksek duygusal etkisi ışığa deneyin .

Film Prodüksiyon

İlgili Kategoriler