>> Sanat ve Eğlence >> Filmler ve TV >> Film Prodüksiyon

Bir Machinima Make Nelere İhtiyacım Var ?

Machinima üç boyutlu animasyon filmleri üretmek için sinemanın içine bir bilgisayar animasyonu gerçek zamanlı eylemlerbütünleşmesidir. Başlangıçta popüler bilgisayar oyunları dayalı sinematik çalışmalar oluşturmak istedim, machinima hatta konvansiyonel film yapımcıları keşfetmek ve uygulamak bir sanat haline gelmiştir . Kavram ve Uygulamaları

Machinimadijital oyun alanı içinde gerçek oyun gösterileri ve olaylarınöncül temelden tasarlanmıştı . Machinima sadece dijital oyun içinde görsel sanat yaratmak için oyuncuların kendileri tarafından oyun motorları bir ödenek oyun geliştiricisi marifet karşılanır , ama değildi oldu . Machinimaselüloit dünyayaoyun dünyasında evrim geçirdi ve diğer uygulamalar yoluyla kırık var : iş, eğitim , moda , konser ve sergi etkinlikleri , alışveriş ve reklam . Sinemanın içine herhangi bir girişim gibi , machinima film üretimine temel üç ayrı aşamadan , her gerektiren unsurları geçirmek zorundadır .
Preproduction Bileşenler

Bu aşama temelbirincil adım ile başlar işbirlikçi sözleşme ve fonlar tahsisi : Herhangi bir taahhütname . Yazarlar daha sonraki hikaye yaratılması içinarsa zanaat. Komut mevcut eser , taze yazılı ya da her ikisinin bir kombinasyonu, alınabilir. ( Müzik ve enstrümanlar dahil) Ses yakalama ve atış listeleri hazırlanır . Mekanlar ve dişli rezervasyonlar oluşturulan storyboard dayalı aranır . Bir zaman çizelgesi iletişim ve risk yönetimi planları ile birlikte , ayarlanır . " Aktörler " dökme , ve bu ses ve vücut aktörlerin gerçek döküm çağrıları ile yapılır . Yazısı, ses üstüste gibidiyaloglar üzerine ilgili bilgilerle birlikte ,aktörler dağıtılır . Yere
Üretim Bileşenleri

Cast ve mürettebat çalışmaları filmingerçek çekim de . Yer uygun bir video oyun motoru içindedir . Machinima film yapımı ,meydan üstesinden gelinmesi gereken gelmiştirkomut şartlara adapteortamı almak için . Machinima üreticileri bile komut gereklerine uygunluğu oyun yönlerini özelleştirebilirsiniz . Aksi takdirde ,komut dosyası değiştirilir .

Üretimbitmiş filmin sadece Kaplanmış sesleri ile oyun çekiminin benzemez şekilde meşgul olmalıdır . Buoyun içinde gerçek - zamanlı eylem aynı anda filme ve düzenlenebilir kapsamlı kamera çalışması , ve uygun bir ses oyunculuk gerektirir ve ses efektleri uygulanır .
Postproduction Bileşenler

son aşama , bilgisayar grafikleri ve özel efektler ince ayar nihai düzenleme gerektirir . Bu, herhangi bir ek bir ses eklenir ve müzikal puanlama ve yazılama yapılırken aynı zamanda.

Film Prodüksiyon

İlgili Kategoriler