>> Sanat ve Eğlence >> Filmler ve TV >> Film Prodüksiyon

Bir film şeridini Nasıl Okunur

Storyboards yapımcılar dışarı planı ve çekim başlamadan önce bir film görmenizi sağlar. Özellikle odakçerçevesininkompozisyonu ,ekrandaki aksiyon ve herhangi bir kamera hareketi işaret koymak her atış , çizgi-roman biçiminde çizilir . Görüntü, bile profesyonel düzeyde mutlaka iyi sürece bu elemanları ifade çizilmesi gerekmez. Bu amaçla,film endüstrisi sahne tasviri için kullanılan bazı kuralları ve teknikleri geliştirmiştir . It
1

çizgi roman gibi storyboard oku
Daha Talimatları Göster
Storyboard
ihtiyacınız olacak okumak ve storyboard properly.Things anlamak için bu aşina olmasına yardımcı olur , sağa ve aşağı , her çizim , ya da yönetim kurulu olsa da , size kolaylık sağlamak için numaralı olacak kadar bıraktı. Aşağıda ya da bazen sonraki her kurulunaçekim ve /veya diyalog herhangi hatlarındaekrandaki bir eylem açıklamasıdır. Bu temeldekomut alınan parçacıklarıdır .
2

Her yönetim kurulu kaplıyor ekranı zamanlıtutarının içeriği tarafından belirlenir unutmayın . Belirli bir atış göstermek için gerekli kurullarınınsayısı büyük ölçüde değişebilir . Örneğin, geniş kuran atış muhtemelen hızlı tempolu aksiyon atış daha zaman çok daha uzun bir süre değişmeden kalır . Onlar ekran zamanaynı miktarda içerebilir olsa bileikinci her büyük eylem için bir ihtiyaç olurken ,ilk sadece bir tahta gerektirir .
3

kullanımına dikkat oklar . Diğerleri kamera hareketi gösterir , bazıları karakter hareketleri gösterecektir . Ogemide belirsiz ise ,sahne tanımı genellikle açıklığa kavuşturacaktır . Bazı storyboard metin ile okları etiketlemek ya da her türü için farklı bir renk kullanmak olacaktır .
4

ekrandaki hareketin göstergeleri olarak bir karakter veya nesnenin etrafında odaklı okları yorumlayın . Onlarçekimde yürüyenyönünü , bir kafa dönüş , bir jest ya da hemen hemen herhangi bir önemli faaliyet gösterebilir . Böyle bir kavga ya da çizgilerin ısıtılmış bir değişim içinde olduğu daha karmaşık hareketler , birden fazla kurulları ile gösterilir . Yakın ya da daha fazlakağıt üzerinde hareket ediyormuş gibi görünür Konik oklar doğru veya ekrandan uzak hareketi gösterir.
5

kamera hareketi göstergeleri olarakçerçeveninkenarında okları yorumlayın . Tavalar sol ve sağ kalkıyor ve iniyor kamera hareketiyönünde bir okun tarafından açıklanacaktır . Sonraki yönetim kurulukameranın hareketçerçevesi belirecektir . Bazen, bir pan veya tiltbaşlangıç ​​ve bitiş karelerini hem de içerir uzatılmış kurulu tasvir edilecek , her bir okla bağlı dikdörtgenler ile gösterilir . Bu bir eğim yukarı ya da bir tava hakkı ile yapılırsa , okuma, normal emir çekimi için ters olurdu , bu yüzden bu hala iki kurulları olarak sayılmalıdır olarak ,kurullarınnumaralandırılması dikkat .

6

kamera zoom gibiyönetim kurulu içinde çizilmiş küçük bir çerçeveye kuruludört köşe bağlayan herhangi okları yorumlayın . Oklar noktadaha küçük çerçeve içine veyatam çerçeve içine zoom olup olmadığını belirtenyönü. Bazen ,dört ok yalnızkuruluköşelerinde görünür veaşağıdaki kurulu onlar yakınlaştırınçerçevesi belirecektir .

Film Prodüksiyon

İlgili Kategoriler