>> Sanat ve Eğlence >> Filmler ve TV >> Film Prodüksiyon

Bilgisayar Animasyon Kısa Tarihi

En canlandırma projeleri ile geliştirilmiş veya tamamen bilgisayarlarda oluşturulur . Canlı aksiyon filmleri başka dünyalar oluşturmak veyafilm yapımcılarına bazı sıkıcı ya da pahalı adımları kaydetmek için 3 - boyutlu bilgisayar animasyon kullanın. Iş ve bilgisayar animasyon yaratma süreci 2 - D animasyon teknikleriningeliştirilmesi fikir ve yeniliklerin kapalı bina gelişti . Erken girişimleri 1969 yılında

Elektrik Mühendislik Data Systems Group RadyoUlusal Araştırma Konseyi Bölümü ile birlikte bir bilgisayar animasyon uygulama oluşturulan
, Kanada'da bir hükümet kuruluşu bilimsel araştırma ve yenilik adanmış . Onlar bilgisayarlar sanatçılar tarafından yapılan anahtar cel çizimleri almak geleneksel animasyon asistanları,çalışmayı gerçekleştirmek ve yapabileceğimizi anladık-arasındaki hareketyanılsaması vermek ve bir dizi tamamlamak görüntüler . Nestor Burtnyk buanahtar cel çizimleri vardı bir zamanlar tüm film dizileri yaratabilecek bir anahtar kare animasyon uygulama geliştirdi . Gruplar davet yönetmen Peter Foldeskısa film Meta veri ( 1971) veAçlık11 dakikalık kısa (1974 ) içindeneysel görüntüleri sonuçlanan ,teknolojiyi denemek için .
Bilgisayar oluşturuldu Görüntü ( CGI )

bilgisayar animasyonu Gelişmeler ) görüntüleri ( CGI oluşturulan bilgisayargelişmesine yol açmıştır özel efektler , artık hemen hemen her yerde pratik olarak canlı aksiyon filmlerinde kullanılmak üzere . (1976 ) Futureworld bir yüz ve elin sayısallaştırılmış sürümlerini oluşturmak için CGI kullanılır . 3 - D tamamen oluşturulanÖlüm Yıldızı açmanınmanzaralı YenilikçiOrijinal Star Wars (1977 ) .
Bilgisayar Animasyon Karakterler

Erken kullanır tam olarak gerçekleşmiş karakterleri oluşturmak için bilgisayar animasyonu Tronşahsında ikili haneli Ucunu ( 1982) sayılabilir. (1985 ) Genç Sherlock Holmes konuştu venispeten basit Bit daha girift taşındı vitray pencere elemanları doğan bir şövalye karakteri tanıttı . Şövalye sonra yeni sahibi bulmak ve Pixar Animation Studios'un adını değiştirmek istiyorsunuzGrafik Grubu olarak bilinen LucasfilmBilgisayar Bölümü , John Lasseteroluşturulması oldu .
Diğer Gelişmeler

Beauty and the Beast (1991 ) başarılı bir şekilde aynı anda 2 - B ve 3 - D bilgisayar animasyon unsurlarını birleştirmek o ilk film oldu . Jurassic Park (1993 ) bir eğilim başlayan bilgisayar animasyonu tarafından oluşturulan foto- gerçekçi hayvan karakterleri , onun büyük uygulanması için dikkate değerdir . Pixar'ın Toy Story (1995 )ilk tam bilgisayar animasyon uzun metrajlı film oldu . Diğer büyük stüdyolar kendi bilgisayar animasyonu bölümler ile davayı takip etmeye başladı .
Foto - Gerçekçi İnsan Karakterler

Bilgisayar animatörler gerçekçi olan insanların tasvir karakterleri oluşturmak için girişimlerine başladı Final Fantasybırakma : ( 2001 ) içindeSpirits Robert Zemeckis filmler genelliklePolar Express (2004 ) de dahil olmak üzerecanlı aksiyon performans yakalama tekniği kullanarak , bunu gerçekleştirmek için çalışırken yönetti . Bu erken çabaların çoğu gerçekçilik hakkında eleştiri ile karşılandı , ama yönetmen James Cameron, gerçekçi (insan ve uhrevî ) karakterler , diziler ve arka planlar oluşturmak da dahil olmak üzere , o Avatar getirdiği yeniliklerle ( 2009) çok beğeni kazandı.

Film Prodüksiyon

İlgili Kategoriler