>> Sanat ve Eğlence >> Filmler ve TV >> ekran Yazma

Senaryo Yazma Temelleri

Eğersahne ya daekranda üretimi için bir komut dosyası yazıyoruz olsun , iş profesyonel bir görünüm ve ciddiye alınması için takip edilmesi gereken bazı hikaye anlatımı ve biçimlendirme protokolleri vardır . Bir komut dosyası yönetmenler , aktörler , tasarımcılar ve teknisyenler sonra tatmin edici bir gösteri "inşa " hangi bir planınişlevsel eşdeğerdir . Boy ve Elemanları

komut iki sayfa kadar kısa olabilir ve sürece 180. bir skeç denir az 10 sayfa uzunluğunda bir tiyatro komut olarak ; az 45 dakika olan bir betik " tek perdelik " denir. Birden eylemleri ile oyun tam uzunlukta etiketli . Filmde, bir senaryo en az 45 dakika bir "kısa" olarak adlandırılır ; uzun bir betik bir özelliktir . Bir tam uzunlukta oyun veya senaryonunortalama süresi 120 sayfadır . Script biri düzgün yazdığınız sayfa ekran zaman bir dakika eşittir . Çalış ve senaryolar her ikisi de sahnede ve ne yaptıklarını ve ( 3 ) diyalog blok kiminle tanımlamak iç ve dış ayarları ve süreleri belirlemek ( 1 ) ana sahne , ( 2 ) eylem hatları oluşmaktadır . En küçük ayrıntıları bile yazım çok zaman harcıyor , bir roman ya da hikayede aksine , komut sahne ve ekran kucaklaştığı minimalizm için yazılmış veyönetmen , aktör ve mürettebatınvizyon ve takdirineözelliklerini tüm bırakın.

İlk
10 /Final 5

ilk 10 dakika /bir tiyatro veya film senaryosu 10 sayfa ( bukahramanı genellikle ) görünümüne hakim devam edilmektedir kimin noktasını tespit etmek gerekir ,çekirdek çatışma ne olduğuhikayenin eylem ve netür bir sürücü olacaktır (yani , dram , komedi , gerilim , batı , tarihi ) . Birçok hikaye çok türler unsurları ile flört ederken , ne çalış ne de sinema olarak kategorize edilebilir " ana akım ". Bununnedeni, video mağazaları neredekopyalarını görüntülemek bilmek için kafa karıştırıcı olurdu olduğunu . Buna göre,başlangıçtan itibaren belirgin bir baskın tür olması gerekir , vetüm betik boyunca tutarlı kalmak zorunda . Yazınınson beş sayfalar yalnızcabaşında tanıtılançekirdek çatışmayı çözmek gerekir , ama aynı zamanda onun temel sözcüsükarakter içermelidir . Durumunda bu karakterhikayenin (yani , William Wallace " Braveheart " in ) , hâlâ kimin hayatı etkilenenkalan karakterlerden biri tarafından konuşma ya da bir konuşma başvurulan gerekmektedir sırasında öldü . Bir yargıçilk 10 sayfaları okumak için ve ilknihai beş bununortasında her şeyi okumak için ona zaman değer olup olmadığını belirlemek için komut yarışmalarda , alışılmadık bir durum değil .
Biçimlendirme Kuralları

sahne ve ekran için Scripts 8-1 /2 x 11 inç 20 # beyaz bond kağıdın bir tarafına yazılır. Kenar boşlukları , her tarafta bir inç ayarlanır , ve kullanılanyazı 12 pt . Kurye . Usta sahneleri ve eylem hatları (sülük hattı denir )sola dayalı ,sağ kenar boşluğuna genişletmek ve etrafında sarın. Eylem hatlarısayfanın ortasına hafifçe sağ kendi bloğunda yer aldığı oyun komut bu hafif bir varyasyon vardır . Karakterisimleridiyalog bloklar (yani , SUSAN , MIKE POLİS ) gibi aksiyon çizgilerin onlar bir görünüm yapmakçok ilk kez in aktifleştirilir ( yani , SUSAN , 40'lı yaşlarında bir darmadağınık ev kadını ,odaya koşar ) . Bir sahne oyunu için senaryo için Diyalog yaklaşık 3 inç genişliğinde bir sütunda her karakterin adının altında merkezli.
Diyalog bu kuralı izler veyasol kenar boşluğuna her satırı başlar ya . ( Osahneninbağlamında açıkça değilse ) belirli bir çizgi teslim etmek konusunda ipuçları parantez içinde vekonuşmacının ismi ve diyaloghattı arasında ayrı bir satırda görüntülenir . Usta sahneleri, aksiyon hatları ve diyalog tek aralıklı . Sahne ve ekran komut için Sayfa numaralarısağ alt köşesine konur . Tamamlanan komut , ön ve arka kapakları var üç deliksol tarafta delikli ve pirinç bağlantı elemanları ile bağlanır.
Yapısı

Sahne ve ekran komut geleneksel bağlı hikaye üç perdelik yapısı. Bir oyun , ancak,asıl metin içindebireysel bir hareket ve sahne sonları belirler (yani , "Son Perde 2 , Sahne 3 " ) . İlk eylemiana oyuncuları tanıtır veçatışma kurar . İkinci hareketkahraman içinkarışımın içine daha fazla komplikasyon atar . Üçüncü perdede tarafından ,kahraman bir kaya ve sert bir yer arasında olduğunu ve onun hedefe ulaşmak için sık sık bir komut dosyası var habercisi olduğu
amacıyla bir all - ya hiç riske taahhüt etmelidir . ; bu erkenkomut oluşur görünüşte karanlık bir olaydır , ama tüm kaybolmuş gibi görünür sadece zamanüçüncü hareket tarafından bir öneme sahip olacaktır . Hikaye anlatmak için gerekli gibi bir senaryo gibi çok farklı yerlerde olabilir . Bir oyun etkili farklı yerel önermek için ışık , gölge ve yükseltilmiş platformlar kullanımı ile geçişler orkestra iken,eylemçoğunluğu ayarların yalnızca bir avuç yer alır . Aynı şekilde , bir film senaryosu tam anlamıyla binlerce döküm olabilir; tiyatro için yazılmış bir komut dikkatefiziksel sahneninboyutunu , onlar sahnede değilken herkes dışarı asmak için oda perde arkasımiktarını ve kostüm ve makyajgider hem de almak zorundadır .

bir oyun komut dosyasıEylem

getir
, bizoyuncuların hepsi " Karakterlerin Cast " altında listelenen çünkü hemen altında olacakilk sayfadan biliyorum başlığı veyazarın ismi. Bu liste , yahikaye yarolününbüyüklüğüne göre onların görünüm için oynanan ediliyor . Her karakterin adını takiben onların meslek veyadiğer karakterler kendi ilişkisi hakkında kısa bir etikettir . Örnekler : MELANIE - Thomas yabancılaşmış ablası . SGT . GRİ - izinli bir asker ev . Karakterlistesinin altındahikayeninayarı ve yaklaşık olduğunu. Örnek: " WIckenshire köyü , 1947 yılında yaz sonu " Perde kadar ilk gittiğindeseyirci göreceksiniz ne kısa bir açıklama ile takip ARTIYOR ATifadeSöğütlü Mağarası yaklaşık ve ayarı ardından . Senaryosunu ise
, içinde kimbirinci sayfasında ilan yoktur gösterisi; Hikaye ilerledikçe biz onları karşılamak . Ekran karakter Açıklamaları minimumda tutulur ; Buadından sonra parantez içinde göründükleriilk defa verilmektedir . Onlar yer aldığıaksiyon sahneleriyerleri vezamanıana sahnelerin her biri tespit edilir ve yeni bir ana sahne farklı bir yere ya da bir süre içineylem vardiya geçtikten her zaman gereklidir . Yerinehikayeninbaşlangıcını belirtmek için AT RISE , bir senaryodailk kelime daima FADE IN vardır . Bir sahne oyununbitiş PERDE ile kapatır ; bir film scriptbitiş Fade to Black ile kapatır.
Talking vs Hareketli

Film buna göre hareket sürü olması gerekir , görsel orta ve bir izleyicinin dikkatini tutmak . Bir zamanlar bir iyi bir film izlemiş veses kısmı kapalı olsa bile anlaşılabileceğini açıkladı Hitchcock oldu . Buna karşılık , iyi bir oyun senin gözlerin kapalı olsaydı oldukça kolay takip edilebilir biridir . Tiyatro izleyicilerkarakterler ve konuşma ve konuşma konuşmak sahne sahneler bağışlayan ; Aynı sahne huzursuz ve sabırsız almak ve yeni şeyler görmek istiyorum ki izlerken film izleyicileri . Bir oyunda aktörlerin ( özellikle müzikal üretim ) , fiziksel aktivitenin çok meşgul iken,alt çizgi onların filmi muadilleri gibi etrafında çalıştırmak için çok oda yok olmasıdır . Ne tiyatro aktörlerin ( örneğin , tek bir gözyaşı , bir yanağından aşağı kayar ) vearka sıralarda oturmuş insanlar bile neler yakalamak böylece yerine daha geniş jestler kullanmanız gerekir .

Senaryo Lingo

beri sahne ve ekran komut tüm minimalizm hakkında , onlar yön veren ziyade her şeyi yazım ve değerli hat alanı kullanarak hem kullanım kısaltmalar . Tiyatro , kısaltmalareşyalar nereye yerleştirileceğini belirtmek için kullanılır ve nerede konuşuyor ve onların giriş ve çıkışları yaparkenkarakterleri hareket etmelidir . Oseyirci dönükken Sahne tarifiaktörün fiziksel konumuna dayanmaktadır . Downstage ( DS )kitleye doğru olduğunu ; upstage ( ABD ) onlardan uzak olduğunu. Sahne sol ( SL ) ve evre sağ ( SR )aktör sol ve sağ , sırasıyla bulunmaktadır. Merkezi evre ( CS )ortasında. Bu bağlamda , DSR ( Sahnenin sağda) ve USL'nizin (sol evreye değişir ) ve yönleri de vardır. Bir senaryo , bu tarifi bir aktör , her açıdan fotoğraflandı olabilir, çünkü böylece ,kamera dışında herhangi bir seyirci yoktur , ( bir hava bir de dahil olmak üzere ) ve yoktur . Senaryo öncelikle iç ( INT ) ve dış ( EXT ) gibi VO gibi vokal etiketleri bakın kısaltmalar ( dublaj ) , OC gibi CU gibi ( kamera kapalı ) ve DEVAMI ( devamı) ve kamera tarifi ( çekim ) .

ekran Yazma

İlgili Kategoriler