>> Sanat ve Eğlence >> Kitaplar >> Kurgu

Bir Macera Story Elemanları

Macera hikayeleri antik çağlara kadar uzanmaktadır ve tek bir merkezi , kahramanca karakterin etrafında döner . Bazı macera hikayeler gibiÜç Silahşörler gibi kahramanlar , bir grup izleyin. Bir macera hikaye, bir olay veyakahraman ya da kahraman bir şey kazanmak için ya hayatta kalmak için üstesinden gelmesi gereken olaylar serisi her zaman vardır . Kahramankahramanı olarak bilinen veantagonistkahraman üstesinden gelmesi gerekenşartlar besler . Macera hikayeleri hızlı hareket vekarakter ayrıntıları veya tarih ya da arka plan uzun açıklamalar üzerinde çok fazla zaman harcamak yok . Bu Out There

bir macera hikayeen önemli unsurdur tehlike tehlikeli bulunuyor . Büyük macera öykülerinde ,kahramanıhikaye boyunca risk altındadır . Kahramanı bir yolculuğa iken sık sık bir macera hikayesi oluşur. Kahramanyolculuk bir tehlike fethediyor , başka biri görüntülenir. Eski maceralar ,tanrılar genelliklekahramantehlike bir hayat ve ölüm senaryo , yapım dahil edildi . Kahraman bir bayansevgisini kazanmak için riske sık sık olduğu gibi ortaçağda , macera öyküleritehlikeli karışımı romantizm dahil.
Bu Happen değil mi Her Gün

maceranın bir unsurtehlikeli durumun yeni olmasıdır . Kahramanı bilinmeyen bölgede kendisini bulmak gerekir . Katılandünyalarkahramanı veokuyucu hem yeni çünkü bilim kurgu iyi bu eleman kullanır . Bilinmeyeninelemanıhikayedegerilim yükseltir bir açıdır . Kahramanı denizde olmuş ve bir fırtına bir gemiyi manevra sahip olmamıştı Örneğin , bir macera . Hikaye henüz başka bir fırtına kalıcı bir geminin tecrübeli kaptanı hakkında ise ,gerilim azalır.
Hemen

Edebi romanlar genellikle önemli It harcamak mı açıklaması yoluyla karakter geliştirme zamanı . Tersi macera hikayelerinin doğrudur . Karakterler tehlikeli durumlarda onların eylemleri ve tepkileri ile maceralarını tanımlanır . Bir kahraman eylem yoluyla krize tepki nasıl bir karakter değil iç soruşturma veya ruminasyon her türlü aracılığıyla , nasıl tanımlandığını olduğunu. Onların hikayesi tehlikeseviyesi düşünmek için zaman izin vermez çünkü macera kahramanlar nadiren düşünerek vakit geçirmek .
Gerilim ve sürpriz

yükselen ve muallakta düşen macera hikayeleri , In hikayeninhızını kaynağı. Bir çatışma arttıkça , başka azalan gerekir . Yükselen çatışma artmaya devam ederkengerilimi yükseltmek ,azalan çatışma yavaş hareket edebilir . Seyirci bir eylem beklemek gelir ve başka bir eylem yerine gerçekleştiği zaman sürpriz Bazı unsuruhikayenin içine girer . Sürprizkahramanın bilinmeyen tepkisigerilim artırmaya yardımcı olur vekahramana tanımlamaya devam ediyor .

Kurgu

İlgili Kategoriler