>> Sanat ve Eğlence >> Müzik >> dijital Müzik

Döngü Uzun Gecikmesi Nasıl Kullanılır

örnekleri ve ifadeler Döngü elektronik müzik ve ilgili türlerintemellerinden biridir . Olmayan gecikme döngü mekanizmaları1980'lerden beri mevcut olmasına rağmen , loop aslında böyleParadis LoopDelay sürece gecikme cihazlar kullanılarak elde edilmiştir . Özünde ,gecikme etkisi zamanla ayarlanabilir artışlarlagiriş sesi tekrarlar sentetik bir yankı . Çoğu yazılım gecikme eklentileri bazı parametrelerindurumuna bağlı olarak , bu etkiyi çoğaltmak mümkün . Talimatlar
1

ses kaydı ve seçim düzenleme uygulamasını başlatın . Bu tip uygulamalar genellikle " dizicilerini " ya da denir " dijital ses iş istasyonları . " Örnekler Apple'ın Mantık ve GarageBand , Avid Pro Tools ve Steinberg Cubase içermektedir . Serbest uygulamalar Ardour ve Audacity içerir. Uygulama yerel gecikme plug -in , uyumlu üçüncü taraf gecikme plug -in , bu PSP'nin 608 MD veya Dalgalar ' SuperTap olarak içermiyorsa , kullanılması gerekir .
2

Çek'i ifade loop istiyorum. Zaten varsa ,
3

Yük . Sequencer boş bir parça içine yükleyin , ya da " örneğini , "yoldagecikme plug-in . Çoğu durumda , açıkça her bir parça ile ilişkili etkisi uç yuvaları olacaktır . Onlarparçanın kanal şeridinde , en profesyonel düzey sıralayıcılarındurumunda ,parça başlık üzerinde bulunan veya edilecektir .
4

milisaniye veya atışlarda kurulabilmesiifadetam uzunluğunu belirleyin . En gecikme plug - ins ayarıgecikme süresi milisaniye cinsinden ölçülür , ancak bazı bir gecikme süresi müzikal zamanı imzaları dayalı ayarı var . Zamanlama müzik üretimi son derece önemlidir , çünkü tüm dizicilerini kolayca ifadetam uzunluğunu belirlemek için bir yol var . Bu yanlış bir gecikme süresi her tekrarı ile zaman biraz dışarı düşen bir döngüye neden olur , çünkücümlenintam uzunluğunu bilmek gereklidir .
5

gecikme plug -in en arayüzünü açın. Gecikme önemli ölçüde değişebilir ins- fiş , ancak tüm gecikme süresi , geri bildirim için ayarları ve karışacaktır. Gecikme süresitekrar sinyalinin uzunluğunu ifade eder ve genellikle milisaniye cinsinden ölçülür; geri beslemesinyali tekrar dağıtmak için başlamadan önce geçecek zamanınuzunluğunu ifade eder. Bazı eklentileri de devreye girdiğinde , böyle bir sekizinci notu olarak kullanıcı tanımlı müzikal aralığı , uygungenel pistinzaman imza içingecikme senkronize edecek bir eşitleme işlevi bulunmaktadır .
6

kurulabilmesiifadetam uzunluğunagecikme süresini ayarlayın.
7

yüzde 50 oranındageri besleme zamanı ayarlayın .
8

Soloparça . Çoğu durumda ,parçanın parça başlık veya kanal şeridinde Yalnız düğme olacak . Kendi yalnız fonksiyonu da devreye süreceyalnız işlevi ,projedeki tüm diğer parçaları susarak .
9

parçayı oyna . Gecikme süresi doğru kurulmuş ise,ifade döngü duyarsınız . Döngü dağıtır ve tamamen kaybolabilir kadar dinlemeye devam . Döngü sürece istediğiniz kadar sürmedi ise, yüzde 10 oranındageri besleme parametresini artırmak veparçayı ikinci kez oynarlar. Yüzde 100 ,ifade sonsuz döngüye olacak ; yüzde 0 , bu döngü sadece bir kez olacak . Gecikme eklentileri nadiren amaçlı aktarılması için kullanılabilir olduğundan, nadirengeribildirim ayarlamak için daha kesin bir yol içerir . Farklı geribildirim ayarlarıyla denemeler istediğiniz tekrar sayısını elde edene kadar .
10

tekrarlarses kalitesini ayarlamak içingecikme plug- in'in mix işlevini kullanın . Daha yüksek bir karışım ayarı yüksek sesle ve dahaözgün ifade gibi olmaktekrarları neden olur ; düşük ayarlar daha sessiz ve daha çarpık olması içindöngüye neden olur .
11

uzun gecikme etkisi loop ile mutlu olanparçayı Bounce . " Zıplayan " bağımsız bir ses dosyası içineçıkışında duydumparçayı dönüştürmesüreci ifade etmektedir . Tüm sequencers bir sıçrama işlevi içeren , ancak bilgisayarınızın CPU ve RAMgenel parçanın yükünü en aza indirmek için yararlıdır .

dijital Müzik

İlgili Kategoriler