>> Sanat ve Eğlence >> Sanat >> Güzel Sanatlar

Doku veElemanları ve amp; Tasarım İlkeleri

Herkes rastgele bir kompozisyon çizgiler , şekiller ve renkler sağlayabilir . Ancak , birkaç bu birleşmesi , sanat dediğimiz ve kesinlikle görsel olarak hoş olmayacak . İlgi çekici tasarımı kasıtlı sanatelemanları ve prensiplerini uygulayarak sonucudur . Şekil ve renk dikkate bariz unsurlar , henüz nesneler olarak tamamlar doku var . Elements

Elements tüm görsel sanattemelidir , ve bir tasarım oluşturmak için birlikte çalışır. Çizgi, yön , şekil, boyut, renk , değer ve doku : elemanlarının yedi türleri vardır . Hatları çeşitli genişlikleri doğrusal markalarıdır ve tüm yatay, dikey veya açılı yönü olmalıdır . Şekiller hatları ve uzay alanlarında tanımlanan geometrik ya da organik formları vardır . Şekiller ve çizgilerindeğişen oranlarda kendi boyutunu belirlemek . Tonlar kombinasyonları açıklık veya koyuluk onun miktarına göre belirlenmiş bir değere sahip , rengi oluşturmak . Doku bir nesnenin yüzeyininfiziksel ve görsel yapısını ifade eder.
İlkeleri

İlkeler bir tasarım elemanlarınındüzenleme ve uygulamasını belirler. Altı ilke hakimiyeti , denge , ritm, armoni , derecelendirme ve kontrast vardır . Baskınlık ilgi alanınaizleyicinin odak çizer. Denge bunun eşitlik duygusu , ya da bir eksikliği sağlar ve simetrik veya asimetrik olabilir . Ritim elemanlarının yerine konması ile ilgi oluşturur. Harmony daha hoş bir tasarım oluşturmak için benzer elemanlar kullanır . Boyutu veya değerinderecelendirme yön ve hareket duygusu yaratır . Kontrast birbirlerine onları bitişik yerleştirerek , zıt unsur farklılıkları vurgular .
Doku olarak Eleman

doku oluşturma herhangi bir tasarımın tamamlanması için hayati önem taşımaktadır ,seyirci bir nesnenin yüzeyininnitelikleri duygusu gerekir çünkü . Doku Deneyimi görsel ve dokunsal duyularını hem de içerir . Görsel nitelikler şey görünüyoryola başvuracak . Bir mat yüzeyi ile sıkıcı olabilir , ya da parlak bir parlaklık olabilir . Tactile nitelikleri şey hissediyor şekilde bakın. Belki de kaba ve sert bir kaya , ya da yumuşak ve pürüzsüz balon. Ancak , görsel ipuçları yüzey nasıl hissettiğini ifade edebilir , veizleyici fiziksel yüzeyine anlamak için bir nesne dokunmak zorunda değildir .
Texture için İlkeleri uygulamak

tasarım ilkelerininuygulanması dokuelemanı oluşturur . Işık ve karanlık kompakt alanın tersine pürüz ima eder. Hafiflik ve karanlığınuygulamasında uyum ve denge eksikliği bu etkiyi şiddetlendirir . Tersine , renk değerlerini tutarlı Boylanmakullanımı bir nesneye pürüzsüzlük hissi verir. Pürüzsüz bir balon düşünün ve renk değerleri yavaş yavaş dengeli ve uyumlu bir şekilde , açıktan koyuya değişen nasıl görselleştirmek . Şimdi , bir kaya ve keskin kontrastlar kaotik bir uygulama tarafından oluşturulanyüzey nifak hayal .

Güzel Sanatlar

İlgili Kategoriler