>> Sanat ve Eğlence >> Sanat >> Güzel Sanatlar

Aynı boy ve ağırlığı hakkında bir tahterevalli iki çocuk :

Grafik Tasarım Denge Nasıl Öğrenilir Biz eşitler arasında bir çıkmaza olarak denge düşünüyorum . Grafik tasarım dengesi ilesorun görseller kendi ağırlığına sahip olmasıdır . Renk, renk , doku , desen ve metingörsel ölçeklerde eşit - tartmak yok , ve daha da kötüsü , onların kilohalkadaki kim olduğuna bağlı olarak , düşürmeyin ya dadengeleri bozabilir . Hem simetrik - her iki tarafta eşit - ve asimetrik - düzensiz kompozisyonlar dengeli olabilir . Grafik tasarım onların kılavuzda Ellen Luptin ve Jennifer C. Phillips not olarak , " Simetri dengesini elde etmek içintek yol değildir . Asimetrik tasarımlar ... birbirlerine kontrpuan elemanları yerleştirerek dengeyi sağlamak . " Talimatlar
Simetri
1

bileşiminde eylem veya yaslanmak ifade etmek isteyen karar verin . Luptin ve Phillips göre , simetrik çalışma daha " Asimetrik tasarımlar genellikle daha aktif " .
2bileşimin her tarafında simetrik şekiller tekrarlayarak denge oluşturur bir fotoğraf .

eğer simetrik tasarımı seçin sakin veya bir huzur duygusu ifade etmek istiyoruz. Bir simetrik tasarımı bir kompozisyon ters tarafta desenleri , formları , renkleri , dokuları ya da tekrar edecektir.
3

asimetrik tasarımı seçin
sizin tasarım eylemi veya hareketi ifade etmek istiyorsanız . Eğer eşit kompozisyon görsel ağırlığı dağıtmak sürece asimetrik tasarımlar dengesiz olma eğilimindedir . Parlak sarı dize küçücük bir top sizin kompozisyonüstünde görünür Örneğin, eğer , sen dengeyi
Ağırlık Sayfa 4

renk seçin ve istediğinizdengesini sağlamak için şekiller. Mavi ve sarı , kırmızı ,3 ana renk vardır . Bu üç kombinasyonlarıikincil renkler üretmek: . Mor , yeşil ve turuncu

renk bir renk tekerleği etrafında yarımrengi onun tamamlayıcısı olarak bilinir . Mavi turuncutamamlayıcısı ve sarı mor tamamlayıcıdır . Birbirine yakın yerleştirildiğinde öne tamamlar. Örneğin , mor bir alan üzerinde parlak sarı metni sizin gözlerinizi kapatın bile öncekelimeleri kalır o kadar yoğun görünecektir .

tekerlek üzerinde bitişik renkler kahverengiler eğilimi ise , nötr bir kompozisyon oluşturmak olacak diğer renkleri birleştirmek .

renginyoğunluğu veya kroma , aldığı ne kadar görsel kilo belirleyecektir . Bir tuval , diğeri mavi vediğer turuncu ters tarafta eşit büyüklükte iki daire düşünün . Çevreleraynı renk yoğunluğunu varsa , göz her tarafına eşit çekilecektir . Yakın bir beyaz renk kroma solmamavi daire düşünün . Göz şimdituruncu daire çizilmiş olacak ve denge oluşturmak amacıyla ,mavi daireturuncu daha büyük olmak zorunda olacak . Yüksek bir rengin kroma ,daha görsel ağırlık onu alacaksınız .
5

dengesinin sağlanabilmesi için ışık ve gölgemiktarını seçin . Sonraki hafif nesneler karanlık gölgeler derinlikyanılsamasını yaratacaktır . Derinliği ile nesneler görünüşte düz nesnelerden daha görsel ağırlığa sahip olacaktır . Üç boyutlu bir yanılsama için gölgeli bir kürenin yanında düz bir mavi daire düşünün .
6

seçin ya dengesini ayarlamak için dokular atlarsanız . Dokusu ile nesneler düz nesnelerin daha fazla ağırlık taşıyacak . Düz mavi daire ve parlak turuncu kürk dolu bir düşünün ; kürklü dokusu iledaire gözünü çekecektir .
7

kompozisyonunodak noktası ne olacağını düşünün . Hatları ve nesneleri yakınsama gibiodak noktası , ya dayeri ,kompozisyon diğer alanlara daha fazla ağırlık taşıyacak .
8 genişliği ve bu satırların pozisyonununvaryasyon hareketyanılsaması yaratır .

size kompozisyon çizgileri nasıl kullanacağınızı düşünün . Genişliğinde çapraz veya değişiklik çizgiler düz , muntazam çizgiler daha fazla dikkat çekecektir. Böyle Robin Landa , yazarı gibi bazı grafik tasarımcılar , " Grafik Tasarım Çözümleri , " görsel ya da "çizgilerinyönü, şekli , kalitesi ve konumu değişen " , bu hareketi tarif " tasarım ritim . "
9 Bu fotoğrafı montajında​​metin nedeniylerenk ve ona bitişik hatlarınınyoğunluğu az ilgi görüyor .

tasarım metninönemine karar verin . Genel olarak , fotoğraf gibi görsel metinden daha görsel ağırlık alacaksınız ; arka plan rengi nötr veya düşük kromanın varsa Ancak , metin daha fazla ağırlık verilecektir .
10
Birlik
11

ilk tasarım çeşitli skeçler çizin vegörsel öğeler ağırlıklı olacak nasıl düşünün .
12

bir tablo oluşturun çizelgeleritasarım içindegörsel öğeleri .
13

bitmiş tasarım oluşturun ve flipiş eşit ağırlıklı gibi görünüyor görmek için .

Güzel Sanatlar

İlgili Kategoriler