>> Sanat ve Eğlence >> Sanat >> diğer Sanat

Moda Çizimleri Render Nasıl

Hiç " Project Runway " izledim muhtemelentasarımcılar moda çizimleri tipik bir hızlı , özensiz tarzda fikirlerini taslağını fark ettik . Bunu yapmak için onların yeteneği figür çizimi ve orantılı kendi uygulama ile ilgisi yoktur . Geleneksel çizim , insan figürü yaklaşık yedi kafaları uzun boylu , ama moda çizimsanatçı bağlı olarak , daha normalde yaklaşık on kafaları boyunda --- ya . Sonunda ,çizim You More Talimatları Göster
Kağıt
Pencil
Eraser
Boyama orta
ihtiyacınız olacak moda ve sanat style.Things sanatçının duygusu göre değişir < br >
1

temel figür çizgiler çizin . Dikey denge çizgi ile başlayın ; Bu sayfa üzerinde ortalanmış ve sayfanınuzunluğunun yaklaşık beşte dördünü almak gerekir. 10 eşit parçayabölün ve her bir satırı bir kısmını göstermek için karma işareti çizin. Üst kısmıbaşıdır , yanidar ucu aşağıya doğru bakacak şekilde orada bir yumurta şekil çizmek . İkinci bölümde aşağışekilde üçüncüomuzlar neredeolduğunu. Dördüncü bölümde aşağı yolda dörttebel hattıdır . Omuz hattı ve bel çizgisi arasındaki uzunluk sadece dirsek altında da omuz uzunluğudur . Dördüncü bölümün altçizgi çekme kalça hattıdır. YarımBeşinci bölümde aşağıgövde ( kasık çizgi)sonunu. Dizler10. bölümününüstündekiyedinci bölümünde aşağışekilde dörtte üçü veayak bilekleri oturup böylecebacaklar aşağıya uzanır. Rakam yüksek topuklu giyiyor ise,ayakalt karma işaretidüzeyde karşılamak . Budenge üstüne yalan doğrudan , amaparçalar nerede sona için bir rehber olarakişaretlenen denge hattı kullanarak tutmaz , böyleceşekil eylem ve eğrifigürün gövdeninmerkez hattını can hareket daha büyük bir anlam vermek ve başlamak .
2

temel hatlarını kullanarakrakamvücutta çizin . Gövdenin orta çizgi üzerinde Merkezli , biri bir buçuk baş uzunluklarıomuzlar için bir çizgi çizin . Merkez hattı üzerinde merkezlenmişbel çizgisi , bir kafa uzunlukta uzun olmalıdır. Kalça hattı tekomuz çizgisi biraz daha dardır . Her satırın uçlarını bağlayın ve uzun üst bir saat - cam şekli olacak . Bugövde bir . Kolları ve bacakları daha uzunluktaizlenimi vermek amacıyla , yalın olmalıdır . İstediğinizpozbacaklarda ve kollarda çizin , ancakdenge hattı üzerinde vücudun ağırlık merkezini tutmak .Giyim
3

Sketch . Donanımım siluetibüyük şekli ile başlayın vegiysi veya aksesuar küçük ayrıntılar için yol aşağı çalışır. Çizerken , renderkumaş ve renk çarpıcı bir izlenim vermek gerekiyor unutmayın. Senin tasarımının en çarpıcı yönlerinden odaklanın ve bunları vurgular . Zaten süreceNil gibi bacakları olan bir rakam var , bu yüzden dökümlü oluyorbiçimde hareketini gösterir böylece akan etek vurgular.
4

Renk eskiz . Suluboya , keçeli kalem ve mürekkep onlar hızlı tamamlanması için idealdir çünkürender renklendirme için sezgisel seçenek vardır. Senin tasarımruh olarakaynı dünyada sizin resim tarzı tutun . Render bir Draper gitmek isteniyorsa ,dikişler ve kapaklargiysi üzerinde olabilir nereye kadar ipuçları vardır ki onu boya.
5

beyaz boşluk herhangi işlemek için sol kullanın ince detaylar . Bu ayrıntılarrakam render gibi stilize , ama onlar büyük bir ölçekte çizilmiş gerekir olabilir . Fikirizleyicigiysinin tümparçaları ne olduğunu biliyorum , verender giyim çağrıştıran buruh hali bir anlamda elde edebilmek için olduğunu.

diğer Sanat

İlgili Kategoriler