>> Sanat ve Eğlence >> sihirli >> vb hileci

Nasıl çarparak &Gamble Bir Kart Trick fazlası ; Bölme

kart sihirli yanılsamalarçoğunluğu elle veya hile güverte çabukluğu güveniyor iken , aynı zamanda pek çok matematik temel ilkelerini kullanarak etkileyici etkisi için kullanılabilir . Bu hileler genellikle genellikle daha karmaşık , çabukluğu tabanlı etkigörsel etki eksikliği iken , onların avantajları var . Birincisi, bunları gerçekleştirmek için herhangi bir kart işleme becerisine sahip gerekmez . İkinci olarak, tipik olarak, standart numara yaklaşık olarak çokkartları işlemek için sihirbaz gerektirmez. Buseyirci yandan bazı akıllı çabukluğu sadecesonucuyanılsama görevden anlamına gelir . Matematiksel Mindread
Talimatları
1

güverteyüz kartları ( vale, kız ve papaz) sökün. Bunumara önce yapılmalıdır. Az kartlarıgüverte olduğunu fark etmezizleyiciyi sağlamak için, sadece . Ikinci, aynı desteden
2

Elkartları için seyirci numaralı kartları ileyüz kartlarının yerini ve sormak onu onları hızlı bir shuffle vermek . İlk olarak ,kartları bir çoğu insan yüz aşağı : Sizin seyirciyüz kartları iki nedenden dolayı eksik olduğunu fark olmayacaktır. İkincisi , bildiğim kadarıyla sizin seyirci ilgili olarak ,hile aslında henüz başlamamıştır ve bu yüzden eksik kartları içingüverte inceleyerek eğimli olmayacaktır .
3

alkartları geriizleyici gelen , onlarımasaya yüz yaymak ve birini almak için ona sor . Bunu göremiyorum böylece sizdenkartı kalkan için seyirciye söyle .
4

ace değerseyirciyi söyle bir nokta , ve krikolar , kraliçeler ve krallar , değer olduğu 11 , 12 ve sırasıyla 13 , . Bu dayüz kartları halagüverte olduğunuz izlenimini güçlendirecektir . Sessizce iki tarafından kendi kartındeğeri çarpmak için seyirciye isteyin .
5

onun toplam için beş ekleyin ve sonra beşesonucu çarpın için seyirciye isteyin .
6

ikinci bir kart almak için seyirci isteyin , ve sonra onun çalışan toplamikinci kartındeğerini ekleyin .
7

onun toplam ortaya çıkarmak için seyirciye isteyin . Zihinsel bir iki basamaklı sayı ile sol olacak 25. çıkarma . Eğer iki basamaklı bir sayı varsa ,ilk basamakseyirci seçtiilk kartındeğeri olacaktır veikinci basamak, ikinci kartındeğeri olacaktır . Nihai toplam 93 ise Örneğin, o bir 9 ve daha sonra 3.
Magic 8
8

yerleştirin , bir fincan aldım senin izleyiciyi söyleyebilirim ve bir masa üzerinde daire . Güverte8 yılların her çıkartın . Farklı yerlerde her biri koyacaktır . Nerede olduklarını hatırlamak için bu basit sistemi kullanın. ( Kalbinin üzerine ) cebinizde , solda kalplerin8 yerleştirin . Senin ayakkabının içinde maça8 yerleştirin . Kendi veya seyircinin koltuğuna altına ya kulüplerin8 yerleştirin . Içkinizi altında elmas8 yerleştirin . Hile başlamadan önce bu her yapılmalıdır . Tümyüz kartları çıkarılmış Eğer , daha önce olduğu gibiaynı güverte kullandığınızdan emin olun.
9

kartlarımasaya yüz sürün . Aşağımasanın üzerine koyun , sonra hafızaya , bir kart almak için seyirci isteyin.
10

dokuz onun kartındeğerini çarpın ve sonra iki tarafındantoplam bölmek için seyirci isteyin . Sonra birlikte onun numarasının tümrakamlarını eklemek için ona sormak . O kesinlikle bir iki basamaklı bir sayı var, ama " tümrakamları " eklemek için onu soruyorum şimdiye kadar onun çalışan toplam kaç rakam bilmiyorum ima edecektir . Sonra onun yeni toplam dört çıkarmak için seyirciye isteyin .
11

onun numarası Eğer gerçekten emin değilseniz gibi sorun bir ila 26. olup olmadığını seyirciye isteyin. Ne olursa olsun hangi seyirci aldı kartının , onu nihai toplam beş olacak . Onun sayısı bir ile 26 arasında olduğunu onaylar olduğunda ,alfabeningelen mektubu için onun numarasını değiştirmek için onu sormak . Daha sonra bulacaktır E.
12

o seçtiharfi ile başlayangüverte herhangi bir kart olarak adlandırmak için seyirci isteyin . O seçebilirsiniztek kartları kalpler , elmas , kulüpleri veya maça8 vardır . O aldı sonra , basitçe , ya Cebinizde sizin ayakkabı sizin fincanın tabağına koltuğunu ya gelenaltkartını ortaya .

vb hileci

İlgili Kategoriler