>> Sanat ve Eğlence >> tiyatro >> Oyun Yazarlığı

İyi PlayAltı Özellikleri Nelerdir ?

Ünlü Yunan filozof Aristotelesyüksek sanat formları arasında olmak oyunlarını kabul . Aristoteles " , ciddi tam ve belirli bir büyüklükte bir eylem taklidi " iyi çalış olduğunu yazdı ve altı özelliklerinin oluşuyordu . Onun 335 B.C. içinde iş, " Poetika " Aristoteles Arsa, Karakterler , Düşünce , Diksiyon , Gözlük ve melodi gibialtı özelliklerini tanımlar . Arsa

arsaoyununyapısını oluşturan olayların bir düzenlemedir . Oyunun yapısı bir başlangıcı , ortası ve bir sonu içermelidir . Olaylar mantıksal açılmalıdır veoyun yazarıoyununiç gerçeklik , dış güçlerin müdahale bağlıdır tesadüf ve çözünürlükleri kaçınmalısınız .
Karakterler

Aristo'ya göre , karakterleri bir oyunda kendi doğası , sosyal sınıf ve rol için doğru olmalıdır . Karakterler kusurları var, ama ağırbaşlı bir hava olmalıdır . Karakterlerin ' işlevi sonucahikaye taşımak olaylar zincirini spawn yapılanseçimler yoluylaarsa desteklemektir .
Düşünce

Düşünmek bir karakterin gerçek doğası ortaya çıkar veoyuntemaları eklemlenme bir oyun anları ifade eder . Kral Richard , "Richard III " adlı monolog " Bu bizim hoşnutsuzlukkış " yabu ilkenin mükemmel örnekler biraz " Glengarry Glen Ross" vardır " kahve bitirenler için " .
Diksiyon < br >

Diksiyon dil ve metafor komutaoyun yazarının yükseltilmiş kullanımı anlamına gelir. William Shakespeare metafor ve zeki kelime oyun komutası ünlüdür .
Melody

Melodykoro anlamına gelir . Antik Yunan ve Roma'da klasik çalış bir koro elemanı ---Oyunda interludes sırasında hep bir ağızdan konuşmaya veya şarkı bir grup dahil. Kororolüeylem hakkında yorum vearsabirliğine katkıda ,oyunda başka bir karakter olarak hizmet etmek oldu .
Gözlük

karşın Aristoteles gözlük bir oyundaen önemli unsur olarak kabul , o muhteşem bir veya dramatik etki duygusal bir düzeydeseyirci ilgisini anladı . Seyirlik bir örnek Jocasta intiharı ya da Oidipus Sofokles ' kendini kör olurdu " Oedipus Rex ".

Oyun Yazarlığı

İlgili Kategoriler