üzerinde çalışmak için seçtiğinizresim modelin kafasının Subdivide
. Modeli etrafında ve bunun üstünesaç oluşturmanıza olanak sağlayan bir baş bir görüntü. Subdivide Yüzeyler "" seçenek , çeşitli bakış parçaya bölünür bölümlerkafa.
2
kafasının üstüne bir Nurbs Saç Skull oluşturun. Ilksaç kafatası inşa sürecemodeli üzerinesaç boya olamaz. Kürekafatası gibiaynı şekil veanahat içinde sığacak şekilde . ,Kafatası doğrudan bir küre oluşturarakNurbs Saç Kafatası olun
3
içindeNurbs Eğriler programı seçin mayasaç çizmek için . Böyle aşağı veya geriderisi başlayarak ve dışarı hareket olarak ,saçyön çizmek içinfareyi kullanın .
4
MayaPaintFX fırçayı açın. Çizmek istediğiniz saçuzunluğu içinuygun bir fırça seçin . Seçenekler kısa, orta veya uzun saç fırçaları vardır .
5
Boyalar Efektler menü seçeneğini seçin ve Boyanabilir Make içinsimgesine tıklayın . Fırça ileNurbs Kafatası üzerine saçilk kontur uygulayın . Saç için kullanılacaktemel ağ seçin . Baz örgüsaçkalanını oluşturmak için gereklisatır ve sütun bir plan sunar .
6
kafa derisiyüzeyinesaç çizim devam edin. Saçörgü hatları düz duracak . Saç doldurun ve Adım 3'te