Arts >> Sanat ve Eğlence >  >> Filmler ve TV >> Film Prodüksiyon

3D şekiller nasıl Build

3D şeklini Bina 3D modelleme ve animasyon programı kullanarak gerektirir . Programlarının bir dizi hem de işlev sağlar, ancak diğerleri sadece belirli bir işlev için varız. Profesyonel kullanım için 3D şekiller oluşturmak için popüler programlar Blender , 3ds Max ve Maya içerir . Amatör kullanıcılar için popüler olanları Google SketchUp ve Altıgen 3D içerir. Genellikle , 3D şekiller film veya video oyunlarıyapı karakter blokları ve sahne olur . Onlar da mimari tasarımlar için bilgisayar tarafından üretilen görüntü verme esastır . Bir Küre 3ds Max yapma
Talimatları
1

3ds Max yeni bir proje yapın
. Bu tip program , çok teknik adımları ve fonksiyonlar ustalık gerektirir . Bu tip bir program öğrenmeye yatırım için yeterli zamanımız yok amatörler için,daha az teknik programı Google Sketchup deneyebilirsiniz .
2

mevcutseçeneklerden üretmek istediğiniztemel şekli seçin . Bir küre ya da bir top yaparken Örneğin , iş arayüzününsağ üst kısmında bulunan "Nesne Türü " altında " Hedra " tıklayın . Ayrıca " Prism ", " Hortum, " " Ringwave , " Mil " ve " Kapsül dahil olmak üzere diğer mevcut şekiller keşfetmek olabilir . "
3

tıklayın" Seç "ve" Taşı " araçları , ardından öğe gayrimenkullerin X , Y değiştirmek ve Z değerleri "0 " ekranınalt kısmında bulunanalanlarda bu değişiklikler yapabilirsiniz için . bu değerlerekseninde ve uçağa bakın, üç - boyutlu görüntü olduğu değerler değiştirildiğinde . yerleştirilmiş "0 , " Bu iş arayüzüızgaramerkezinenesne yerleştirir .
4

sağ tıklayıp " Düzenlenebilir Poli " içineşekli dönüştürün , daha sonra seçerek " Düzenlenebilir Poly . " " dönüştürme" ve
5

ayrı ayrı şeklinde tüm poligonları ayırın . bunu yapmak için ," Değiştir" sekmesine gidin , sonra" Kenar " seçim seçin tümkenarları seçilir modu ve basın " CTRL - A . " sonra"Edit kenarları " yaygınlaştırma menüsünden " Böl " butonuna tıklayınız .
6

" modifier " bir " MeshSmooth " değiştirici ekle liste , daha sonra sonra " Spherify " modifier'ı ekleyin. Bu adımlarda yaptığınızorijinal şekline dayalı bir yumuşak topu oluşturmak için olanak sağlar.
7

başka bir " Edit Poly " değiştirici ekleyin , sonratıklayın " Poligon " seçim modu. Basın " Ctrl + A " 3D şeklinde tümçokgenler seçmek amacıyla .
8

küçük kutu" Düzenle Çokgenler " yaygınlaştırma menüsü altında yanındaki " Yükselt " bulundu seçin, sonrabırakın olarak ekstrüzyon tipi " Grup normaller . " Buna göre ekstrüzyondeğeri veya miktarı değiştirmek , ardından" Tamam" seçeneği içinonay işaretini tıklatın. Temel bir kılavuz olarak, 0.75cm içinmiktarını değiştirebilirsiniz . Ekstrüzyonnesnenin kesit profili oluşturmak için kullanılansüreci ifade eder .
9

nihai 3 boyutlu şeklini kaydedin .
Google SketchUp
10

Aç Google SketchUp . Bu program çok teknik gereksinimleri mastering olmadan 3D şekil oluşturmak için olanak sağlar .
11

programda , daha sonra" Aracı " paneline gidin yeni bir proje yapın.
12

ardından çalışma arayüzü üzerinden bu sürüklemek " , Dikdörtgen Aracı "üzerine tıklayın. Bir dikdörtgen çalışma arayüzünde belirene kadar bekleyin . Senşekil köşeden köşeye uzanan bir noktalı çizgi olduğunu göreceksiniz . Yerine dikdörtgenin eşit tarafta ( kare ) ile bir çokgen oluşturmak için kılavuz olarak bu noktayı kullanın .
13

" Aracı " paneline gidin , sonraseçin "Push /Pull Aracı . " Onu yükseltmek ve bir 3D şekil olarak göstermek için meydanı bu geçerli . Bu şekil sürükleyerek basitçe şekil için istediğinizgerçek 3D görünüm yaratmak kadar etrafındafareyi hareket gerektirir .

Film Prodüksiyon

İlgili Kategoriler