Uygulama . Bir film şeridi oluşturduk asla varsa , en sevdiğiniz film ya da televizyon şovları izleyebilir ve her açısı , atış ve kamera hareketi dikkat . Gerektiği gibitelevizyon duraklatma , her atış çizmek için kağıt ve kalem kullanın . Sen çok detaylı kroki ama böyle uzun bir çekimdeön ya da bir kişinin arkasında , bir öğenin bir yakın-up ya damanzara gibi ,temel tespit emin olmak gerekmez .
2 bir storyboard çizmek için oturduğunuzda , her sahneyi hayal böylece
,filmyerleri ile tanışın . Büyük çekim ve sahneler için her yerdeen iyi açıları ve çerçeveleme belirleyin . Eğerstoryboard çizmek başladığınızda
3
. Başvurmak için fikirlerinizi yazın bir cetvel kullanarak , boş bir kağıt üzerinde kutuların iki yatay satırları çizin . Kutuları son ürüne benzer bir en-boy oranı tercih edilmektedir. Geleneksel televizyon ya da 16 için 3 : Sen , 4 çekim Örneğin , geniş ekran film için 9 ,kutular bu boyutu yansıtmalıdır . Kutuları fazla kalabalık ve fikirleri yazmak içinçok sağ veya sol kenarında kendinizi odaya bırakın .
4
ilk kutuya filminilk atış çizin etmeyin . Sizin komut kullanın vefilmin her sahnesinde geçiyor. Kamera yeni bir resim veya değişiklikler açısı veya konum üzerinde duruluyor Her zaman ,bir sonraki kutuya çizin. Senaryoyu ardından , atış -by -shot filmini çekmek .
5
mesela çevirme , eğme veya izleme gibi kolayca çizebilmek tasvir olmayan herhangi bir kamera hareketlerini , dikkatmarjlarını kullanın.
Sayfa 6
tamamladı storyboard inceleyin. Revize edilmiş veya doğru istemeden kaba geçişleri gereken herhangi bir çekim Fix .
7
bütün sahneler ve görüntüler temsil edilmesini sağlamak için komut dosyası ile film şeridi atış -by -shot inceleyin.