tripod üzerindedijital kamera ayarlayın. Her vuruş için bir tripod istikrarlıkamerayı tutmak ve eşleşen resim yaratacak ,son vuruş olarakaynı ayarları maç gerekmektedir.
2
WWE arena oluşturun. Halka , Spiker masa ve giriş aşaması da dahil olmak üzere mümkün olduğunca çok sayıda unsurları kullanın . Çekimlerin içinçevredeki seyirci olarak ekstra aksiyon figürleri kullanın .
3
Birkaç deneme çekimi atın. Halkanın merkezinde güreşçi ayarlayın. Bir resim çekin , birazgüreşçi taşımak ve başka bir resim çekmek . Eğer çekilen beş fotoğraf olana kadar bu işlemi tekrarlayın . Her resmi görmek içinkamera üzerindeki" Playback " işlevini kullanın . Çabukanimasyon oynamaya görmek için onlara ilerleyin .
4
teybe istediğinizmaç dışarı planlayın . Kullandığınızdaha fazla güreşçi ,daha karmaşıkmaç olacak . Yapmak istediğiniz hamle kurşun noktası listesini yazın .
5
maç taslaktaki her sahneyi görselleştirmek için basit bir film şeridi dışarı çizin . Kamera gösterisi , almak ve herhangi bir özel efektler eklendi planı kaç resim tahmin nerede olduğunu görün .
Üretim
6
güreşçileringiriş canlandırın. Hareketler garip görünmüyor böylecefotoğrafın dışındaayakları ileatış çerçeve . Alberto Del Rio gibi güreşçiler için , daha iyi bir görsel etki için bir yuvarlanma onu arabaya animasyon . Post-prodüksiyon fazla düzenleme seçenek içingiriş üç farklı açıları yakalamak . Kalabalık reaksiyonların
7
Yakalama görüntüleri. Aksiyon figürleri bir grup fotoğrafını çekin; biraz hepsini ayarlamak ve başka bir resim çekmek . Eğer kesebilir sürekli kalabalık hareket çekim var 20 ila 30 resimler için bu işlemi tekrarlayın.
8
Kurma iki halka spiker ve yakalama reaksiyon çekim ve bunların genel görüntüleri konuşuyor . .
9
konuşurken göstermek için çekim arasında hafifçe başlarını hareket hafif hareketlerini kullanarakhalka etrafındagüreşçileri taşıyın . Standart WWE aksiyon figürleriomuz , dirsek ve bilek üzerinde hareket noktaları bulunuyor . Bir akışkan hayat gibi animasyon için hep birlikte üç kullanın . Halka onları korumak için kendi ayakları üzerinde bantla katlanmış bir parça kullanın .
10
yüksek uçan hamle içingüreşçi olta takın . Çizgikamerada zor görünür vegöstermek , kol ya da el olmadangüreşçi havanın ortasında tutmak için izin verecektir . Yaratabileceğin gölgelerin farkında olun .
Post-Prodüksiyon
11
bilgisayaraçekilen tüm fotoğrafları yükleyin . Kolay düzenleme için kendi klasörünün içine her sahneyi düzenleyin .
12
video düzenleme yazılımı uygulaması içine bir sahne alma . Sürükle veiçine her fotoğrafı bırakın , "Video Çizelgesi'nde . " Birlikte sinirlifotoğrafları ile bir video dosyası oluşturmak içinkomple video işlemek .
13
render dosyayı hızlandırmak vehızlandırılmış animasyon oluşturmak için bir "Hız Etkisi " kullanın .
14
birliktesahneleri düzenleyin . Hızlıhareketi arasındaki kesim , kalabalıklar , spikerler ve diğer açılardan çok özelliği. Buizleyicinin dikkatini devam edecektir . Emineylem doğru akar vemaç mantıklı olun .
15
Videoyu sonuçlandırmak ses efektleri ve müzik ekleyin. Bunu daha gerçekçi hale getirmek içinalt köşede bir WWE logosunu ve bir döngü kalabalık gürültü reaksiyonu çalıştırabilir .