Arts >> Sanat ve Eğlence >  >> Filmler ve TV >> Film Prodüksiyon

2D Animasyon Aşamaları

Animasyon için bir yüzyıl boyunca var olmuştur . Bu , multi-milyon dolarlık bilgisayar animasyonu geniş basit çizilmiş karikatürler genişletti . Ayrıca inanılmaz üç boyutlu animasyon veya 3D için iki boyutlu ya da 2D animasyon gitti. Teknolojisüreci geliştirilmiş veklasik işlem veya 2D animasyon aşamalarını hızlandırmıştır. Ancak, temel aşamaları daha sonra tüm animasyon içintemelini oluşturmuştur. Tek bir resim çizilmiş ya da diyalog tek bir satır konuşulan önce

,tüm animasyon storyboardlanır gerekir Storyboarding . Bu bütün bir animasyon filmi içinen temel iki saniyelik animasyon her tek animasyon yapılır . Hikaye panolarıanimasyonun her atış görselleştirmek için bir duvara yerleştirilen ham çizimleri bulunmaktadır. Animatörler , yazar ve yönetmenlerin hepsi bir araya gelip , her çekimde her yönünü ele alacak . Bu karakter konumunu , karakter diyalog , arka planlar, bakış açısı ,karelerinde nesneleri veçekimde başka bir şey içerecektir . Tamamlandığında , bu storyboardanimasyon her yönü içintemel oluşturacaktır .Storyboard bittikten sonra
KayıtDiyalog

,diyalog kaydedilmelidir . Bu profesyonel bir kayıt stüdyosunda yapılacaktır . Buanimatörlerkarakterler ne diyeceğini bilmesi gerekir gibi ,animasyon süreci için hayati önem taşımaktadır . Daha sonrakaydedilen diyalog ilekarakterhareketleri ve dudak hareketi maç olacak . Hiçbir diyalog ise Ancak , bu adım açıkça atlanır .
Çizim

karakterler ve arka planlar tamamı daha sonrakağıda çizilmiş olacak animatörler . Bukarakterler ,arka planlar vesahne olmak zorunda başka bir şey içerecektir . Klasik 2D animasyon , yapılan yüz bin bireysel çizimler olabilir . Bu çizimler bazentüm hikayeyi bitirmek için bile yeterli değildir . Bir sanatçıçizimler üzerinden bakmak vehikayeyi eti dışarı yardımcı olabilir herhangi bir ekstra çizimleri yapacak bir " Inbetweener " denir . Onlar dazaten bitmiş çizimlere yeni sanat ekleyebilir .
Tüm film sonra
Mürekkepleme

Kağıt üzerine çizilmiş olan , bu" mürekkep " bölümüne gidecek . Sanatçı burada dikkatlekarakterler selüloit asetatlar veya cels üzerinekağıda çizin transfer olacak . Filmin her çizim her karakter , bu hücrelerin en az biri saydam transfer edilmesi gerekir. OnlarResim Bölümünecels göndermek sonrakarakterlerintemel hatlarını yapmak ve Inkers . Onlarhücrenin ters çevirin veanahat içindekarakterini boyayın. Arkasındaki boyamaKarakterleri iyi tanımlanmış bir anahat verir . Tümkarakterler ve karakter eylemler cels devredilmiştir sonra
Arka

, arka planlar yapılmalıdır . Kağıt çizimlerArka Plan Dairesi alınacaktır . Bu sanatçılarkarakterler için arka plantürü için bir kılavuz olarakkağıt çizimleri kullanacaktır . Onlararkaekrandakarakterlerineylem ve davranışları uygun emin olmalısınız . Onlartemel arka plan üzerinde küçük değişiklerle binlerce çizim ona biraz hayat ve hareket veren ,arka planda kendi animasyon fikirlerini ekleyebilir .
Çekmeler

kez tüm karakter cels yapılmış ve tümarka boyalı ,temel fotoğraf başlayabilirsiniz . Arkamercek altında yerleştirilir ve celsarka üstüne yerleştirilir. Onlar dikkatli alan veköşelerde kelepçeler tarafından yerinde tutulur . Bir fotoğraf daha sonra alınacaktır . Animasyonunbir sonraki celkamera altında yerleştirilir ve fotoğraflandı olacak . Bu, her bir hücre ile yapılacaktır. Fotoğraflar hareketyanılsaması yaratmak için film sırasına göre düzenlenmiş olacaktır . Ses daha sonratemel filmi bitirerek ,animasyon eklenecektir . Herhangi bir düzenleme bu noktada ortaya çıkar .

Film Prodüksiyon

İlgili Kategoriler