komut analiz
. Sen eller - , senfilm, sahne başına birkaç çekim , ya da her kamera hareketinin önemli anları storyboard nasıl bağlı . Bunlardan herhangi gayet iyi ve yönetmen yönetmen yaygın olarak değişir . Komut ile oturup size vehikayenin en önemlisahneleri bulmak . İlk onlara odaklanın , ve sıçrama noktası olarak kullanın. Marjları notları çizin veya sahne ve sayfa numaralarını belirterek , bir pad üzerinde ayrı ayrı not tutmak.
2
Resimçekim . Eğer başka adımlar atması önce , size her atış nasıl görüneceğini net bir vizyona sahip olduğundan emin olmalısınız . Bu açıkça iletişim kurmanıza yardımcı olacaktır . Eğer başkasınaatış nasıl açıklıyorsunuz düşünün , bukamera aracılığıyla nasıl görüneceğini , bukitleye nasıl görüneceğini ve nasıldışarıdan izlerken , size bakacağız . Buprevisualization sürecinin bir parçası , ya dafilmin nasıl görüneceğini belirler " previz " dir . Süreç genellikle de üretim tasarımı , aydınlatma tasarımı ve kostüm içerir .
3
orta belirleyin . Yönetmen Ridley Scott ekibi çekimanında Ridleygrams çağırır minik kalem çizimleri çizer . Bu o güne kadar yaptığı tümstoryboard olduğunu. Diğer yönetmenleri sopa rakamlar ve izlenebilir belirsiz şekiller ilefilmin ilk versiyonunu yapma , dijital görüntüler için storyboard coverting , animasyona ne denir kullanın . Bu, her atış mükemmel olduğundan emin olmak için daha sonra kullanılabilir . PowerPoint slaytları oluşturmak veya dosya kartlarda minik sopa rakam çizimler yapmak için hangisini seçerseniz seçin ,kurallarıaynıdır ve çok ya da az istediğiniz gibi yapabilirsiniz .
4
storyboard oluşturun . En önemli şey storyboard hiçbir açıklama gerektiren emin olmaktır . Bu biraz pratik alacak , ama çizgi roman , konuşma baloncukları ve hareket hatlarınıntemel ilkelerini kullanarak , sadece storyboard ile filminhikayesini anlatmak gerekir . Filmde rol Diğerleri hemen ne oluyor ve onların işlerini ne olacağını anlamak gerekir .
5
storyboard paylaşın. Filmin işbirlikçi orta ve storyboard emin herkesin yer yapmak için büyük yollarından biri vizyonunuzu anlar vardır . Eğer herkesaynı sayfada ve ne istediğinizi anladığından emin olmak için ateş öncezaman ayırın . Çekim öncesinde çizim tahtalarına gerekli ayarlamaları yapın .