* Tek bir oluşturma süresi yok: Filmin görsel efektleri birden fazla stüdyoya yayıldı ve sayısız bireysel render görevini içeriyordu. Bu görevlerin karmaşıklığı farklılık gösteriyordu; bu, bazı sahnelerin oluşturulmasının saatler sürerken bazılarının günler sürebileceği anlamına geliyordu.
* Teknolojik gelişmeler: Render süreleri yıllar geçtikçe önemli ölçüde azaldı. Avatar 2009'da piyasaya sürüldü ve o zamandan beri işleme teknolojisi önemli ölçüde gelişti. O zamanlar günler süren işler artık birkaç saatte yapılabiliyor.
* Görsel kaliteye odaklanın: Hız önemli olsa da asıl odak noktası istenen düzeyde görsel kaliteye ulaşmaktı. Etkilerin ince ayarını yapmak ve yönetmenin vizyonuna ulaşmak için işleme süreci muhtemelen birçok kez yinelendi.
Ancak bazı ipuçları alabiliriz:
* İlk raporlar: Bazı kaynaklar, bazı sahneler için kare başına 48 saati aşan render sürelerinden bahsetti.
* Endüstri standardı: O zamanlar üst düzey VFX çekimlerinin kare başına 12-24 saat sürmesi alışılmadık bir durum değildi.
Avatar için toplam oluşturma süresinin kayda değer olduğunu söylemek yanlış olmaz, ancak kesin bir sayı belirlemek imkansızdır.