filmin senaryosunu tamamlayın
. Sadece herhangi bir diğer film yapım projesiyle gibi , bir animasyon filmiyönetmen bir senaryo ve vizyon gerektirir . Yazar tarafından yapılanonaylanan komutyapım ekibi" İncil " olur .
2
karakter tasarımları , arka planlar ve ilham verici sanat eserleri oluşturun. Karakterler animasyon olsun zaman tüm ayrıntıları almak için farklı açılardan çekilir . Sadece karakter tasarımlarıoluşturma gibi ,arka planlar yapmakarakterleri hareket edecekmanzara üretmek için önemlidir . Sadece bir live-action filmi çekerken onlar gibiçevre etrafında hareket olarak ,kamerakarakterleri izler . İlham sanat gibi muhtemelenson animasyon görülebilir çeşitli ayrıntıları içerir kavramı sanat eseri gibi , yardımcı olabilir .
3
genişletilmiş bir çizgi roman ya da comicbook gibi çalışan bir film şeridi olun. Ancak, film şeridi yapma iletemel farkı,en iyi çerçeve , konumlandırma çizim ve her karakter veya arka plan poz öncelik olmamasıdır . Bufilm , gerçekleşmesi gerekiyordu olaylarınkronolojik sırayla daha fazla odaklanıyor . Inceleyen birisistoryboard gerçek bir film haline kez nasıl görüneceğine dair genel bir fikir olabilir böylece eylem her önemli değişiklikbir sonraki kareyi çizim gerektirir .
4
Kayıt" karalama sesler . " her karakter içinses yetenek dublaj oda veya ses stüdyosunda kendi diyalog kaydetmeye başlar . Onlar nasılanimasyon hamle ileseslerini senkronize etmek zorunda çünkü canlandırmanın Buanimatörler rehberiniz olur .
5
animasyon fragmanının ,animasyon filminön sürümünü olun . Bustoryboard kronolojik istifleriyle çekim ve içineçizik seslerini ve diğer ses öğeleri ekleyerek yapılır . Buanimasyon zamanlama ve tempoyla açısından çalışırsayapım ekibi görmenizi sağlar . Ayrıca onlarason film bakmak ve hissetmek nasıl daha iyi bir görüş sağlar .
6
animasyon işlemini başlatın . Her vuruş belirli bir tekniği kullanarak animasyonlu alır . , Geleneksel ya da tamamen elle çizilmiş animasyon olmak üzere animasyon teknikleri birçok türü vardır stop-motionanimasyon yapmak için bir 2D veya 3D animasyon yazılımı kullanır hareketini ve bilgisayar animasyon oluşturmak için kare kil veya diğer malzemeler vurdu çerçeve kullanır animasyon .
animatörlerhareketleri vekarakterlerin yüz ifadeleri koreografisiniaktörler ya da kuklacı gibi hareket .
7
temiz - up çalışmaları , -betweening tüm unsurları ve gölgeleme setleri , sahne ve karakterleri de dahil olmak üzere her atış . Her çekimde daha akışkan hareketi için çerçeveler "arasında"gerekli üreten , ekstra vuruşları veya benzer herhangi bir gözetim veya hatasındançizimleri kadar temizlik ve gerekli tüm görsel öğeleri içinyüzey renk ve doku ekleyerek her çekim bu süreçlerin tam ve lehçe .
8
görünümünü tamamlamak içinanimasyon Işık . Canlı aksiyon filmi aydınlatma gibi akıldaaynı konseptle ,aydınlatma ekibi anahtar sağlar doldurup tanımlamak ve nihai görünüm doğruatış geliştirmek için ışıkları ve oda ambiyans sıçrama .
9
bilgisayarı Render nihai tüm canlandırma öğeleri ile verileri. Her şey elle çizilmiş , çekim kare kare ya da tamamenbilgisayarda yapılmış olsun , modern bir animasyon çalışması bir film düzenlemek için bir bilgisayarkullanımını gerektirir . Tüm elemanlar sayısallaştırılmış ve tek bir film haline her çekimin tüm bilgileri çevirmek içinbilgisayarda işlenen. Buanimasyon video formatında düzenleme için kullanılmasını sağlar .
10
filmi sonra , canlı - aksiyon filmi düzenlemekses efektleri ve müzik puanı eklemek istiyorumaynı şekilde düzenleyin . Bazı yapımcılarson film içinsıfırdan seslerinkullanımını korumak rağmen , başkalarınınaynı ya da farklı ses yetenekleri kullanarakseslerinyeniden kayıt gerekebilir .