2D animasyon bir görüntü siyah çizgilerle çerçevelenmiş olduğu şeffaf plastik hücreleri ile başlar . Her yeni hücre yerinearka plan veya diğer hareketsiz elemanlar daha taşımak için amaçlanangörüntünün bu parçaların sunuyor .
Boyama
çizimler ,tamamlandığında hücreler boya kullanarak uygun renkleri ile doldurulur . Bu onlaraçizimler eksikliği derinlik ve dolgunluk hissi verir .
Arka Plan
tam hücreleri daha sonra statik bir resmin üstüne döşenebilir ,sahneninarka plan ve kalanını içeren .
Çekim
animatör sonra vuruyor ,arka plan resminin üstünde bir hücrenin üzerinde kamera yerleştirir . Daha sonra , hücre ,dizi içindeki bir sonraki hücrenin yerleştirir ve vurursa ortadan kaldırır.
İllüzyonu
her bir hücre sadece 1/24 ekranı , bir ikinci zaman süresini temsil etmektedir. Dizisinde birlikte konulduğunda ,hücrelerinin yavaş yavaş hareket yanılsaması yaratmak , ileriyesahneyi hareket ettirin.