karakterleri doğru sizin tutum ifade ve duyarlılıklarını iletmek amacıyla psikolojik ve estetik fikirler geliştirir . Bazen yapımcılar ana karakterPOV ( point of view ) aracılığıyla bir hikaye anlatmak için seçin. Yakın - up ( yakın mesafeden bir karakterin bir atış ) aracılığıylasinemacıkahramanı şeffaf tepkilerini iletebilirsiniz . Bir reaksiyon atış ilesinemacı bir sahneninbağlamında belirli bir eylem için bir karakterin duygusal tepki gösterebilir (konunun bir atış ekran kapalı görünümlü ) .
2
kamera açıları çeşitli seçenekler kullanın Eğerkarakter veya nasıl onlar hakkında hissediyorum kitlenizi istiyorum hakkında nasıl hissettiğimi göstermek . Bir yüksek kamera açısı, izleyiciler konuda aşağı bakmak yapar . Düşük kamera açısı onları bakmak yapar . Eğer bakışher şeyi bilen noktası kabul edersek ,kamera veobje arasındaki geniş bir mesafe oluşturmak , uzun çekim kullanın .
3
kamera hareketleri canlandırın. Dikkatle tava ve tilts çizin . Bir tava noktasına bir çekimdekamera yatay hareket bir eğim dikey kamera hareketi olduğunu B. işaret etmektir .
4
, yaratıcı öykü anlatanlar geçişleri göstermek için görsel araçlar bir çeşitlilik var Deneyimli sahneler arasında , bütün bunlar sizin storyboard aktarılmaktadır olabilir . Örneğin , çözünmesi iki çekim arasında bir örtüşen geçiştir . Bir solmaya dışarı atış yavaş yavaş siyah koyulaşır hangi bir geçiştir . A solmayatersidir - siyah bir ekran yavaş yavaş bir görüntü ortaya çıkarmak için aydınlatarak
.