* Gıda Kıtlığı: Yiyeceklerin kıt olması ve çoğu zaman kalitesiz olması nedeniyle ilçeler yoksullaştı. Aileler hayatta kalma mücadelesi veriyor ve birçoğu zor seçimler yapmak zorunda kalıyor.
* Hayatta Kalmak için Ekstra Yiyecek: Tesserae, ailelerin, çocuklarının adının fazladan bir süre hasat işlemine girilmesi karşılığında fazladan tahıl tayın alabilecekleri bir tür hükümet yardımıdır. Bir aile ne kadar çok tessera talep ederse, Oyunlara seçilme şansları da o kadar yüksek olur.
* Hayatta Kalma İçgüdüsü: Çocuklarını besleme arzusu, Oyunlar korkusunu bastırıyor. Pek çok aile o kadar çaresiz ki, açlıktan ölmektense Oyunları kazanma şansına sahip olmanın daha iyi bir kumar olduğuna inanıyor.
* Alternatiflerin Eksikliği: Capitol bölgeleri acımasızca kontrol ediyor. Ailelerin yiyecek temini için tessera veya yasadışı yolların dışında başka seçeneği yok.
* Umutsuzluk ve Umut: Çocuklarının korkunç bir ölümle karşı karşıya olduğunu bilen aileler, çocuklarının Oyunları kazanacağı ve bölgeye zafer ve zenginlik getireceği yönündeki zayıf umutlara güvenmek zorunda kalıyor.
Tessera sistemi, Açlık Oyunlarının acımasız gerçekliğini vurguluyor. Capitol'ün manipülasyonunu ve mıntıkaların çaresizliğini açığa çıkarıyor, haraçların çoğunun tercihlerinin ardındaki itici gücün zafer değil, hayatta kalma olduğunu açıkça ortaya koyuyor.