* Etkileşimli İçerik: İzleyiciler programa katılabilir, seçimler yapabilir veya hikayeyi etkileyebilir.
* Çoklu görüntüleme modu: İçerik, farklı perspektiflerle aynı anda birden fazla cihazda görüntülenebilir.
* Kişiselleştirilmiş deneyimler: İçerik bireysel tercihlere ve seçeneklere uyum sağlar.
* Artırılmış gerçeklik (AR): Sanal unsurlar gerçek dünyaya yerleştirilir ve izleme deneyimini zenginleştirir.
"hiper-televizyon" fikirlerinin kökenleri:
Tek bir yaratım tarihi olmasa da, hiper-televizyonun arkasındaki kavramlar zamanla gelişti:
* Erken interaktif televizyon: 1970'lerde ve 80'lerde TV'de interaktif oyunlar ve sınavlar.
* İnternetin Yükselişi: İnternetin kişiselleştirilmiş ve etkileşimli medya potansiyeli "hiper-televizyon" vizyonlarına ilham verdi.
* Gelişen Teknolojiler: Hesaplama, ağ oluşturma ve ekran teknolojisindeki gelişmeler, hiper televizyon kavramlarını daha mümkün kıldı.
Bugünün "hiper-televizyonu" :
Hiper-televizyon ile ilişkili özelliklerin çoğu modern akış hizmetlerinde ve akıllı TV platformlarında uygulanmaktadır. Örnekler şunları içerir:
* Etkileşimli hikaye anlatımı: Netflix'in "Bandersnatch" ve Etkileşimli Filmleri.
* İkinci ekran deneyimleri: Ek bilgi sağlayan veya şovlarla etkileşime izin veren uygulamalar.
* Kişiselleştirilmiş Öneriler: Akış hizmetleri algoritmaları kullanıcı tercihlerine dayalı içerik önerir.
Dolayısıyla, "hiper-televizyon" nun kendisinin kesin bir doğum tarihi olmasa da, temel fikirleri onlarca yıldır gelişiyor ve günümüz medya ortamında giderek daha fazla gerçekleşiyor.