diyalog bir parça bilgi ekleyin
. Bu oluyor ve bir karakter ve sahne için daha fikirlere yol açabilir ne genişler . Bir karakterin çizgi Örneğin , karakterin çizgisi , " Teşekkürler , ben de onu seviyorum . " Olabilir " Yani, var, güzel bir şapka " Sizin karakter için komik bir doğaçlama , olabilir "Ama gee , ben oradaki çocuktan çaldı kötü hissediyorum . " Bu sahne için bilgi ekler ve daha fazla olanakları açıyor .
2
Ad- lib özgü diyalog. Onlar çok özel çünkü espriler sık sık komik . Daha spesifik , çünkü komik olabilir " O taco şekline sadece gerçekten " olsa da , komik olduğunu " O gerçekten 3 marul kilo taco şekline var " .
3
kısa ad- kütüphanelerini tutun . Diyalog bir veya iki satır yeter . Reklam - libbing uzun bir konuşma şeyler atıyor .
4
nasıldiğer aktörler doğaçlama ile birlikte oynayın . Bu bir ekip atmosfer yaratır ve komik kombinasyonları yol açar . Birisi diyor inkar raydan reklam libbing atar . Örneğin bir karakter diyor , "Ben ,Birleşik Devletler başkanı değilim" ve bu komik olabilir iken , bu reklam atabilir "Hayır, sen . Bir ikinci lig hakem değilsin " dediğini raydan -libbing . Eğer benzer bir temayı takip yerine, söylemek , istiyorum " Ve düşünmek , sadece dört yıl önce küçük bir lig hakem vardı . "
5
bir-updiğer aktörlere çalışırken kaçının . Aktörler sürekli olarak birbirleriyle top çalışırsanız doğaçlama izlemek zor olabilir . Bir takım oyuncusu olun . Sahne geliştirmemize yardımcı . Spot çalmaya kalkmayın .