Arts >> Sanat ve Eğlence >  >> Filmler ve TV >> ekran Yazma

Standart AV Senaryo Biçim

özellik uzunluğu potansiyel üreticileri , anlatı filmleri Hollywood'un senaryo formatında komut almayı beklediğimiz gibi , belgesel yapımcıları komut AV veya görsel-işitsel , biçimine uygun bekliyoruz . Eğer sıkı endüstri biçimlendirme standartlarına uygun emin olmalısınız bir belgesel komut dosyası almak için. Bayrak amatör olarak bir yazar , profesyonel yazılım kullanarak en iyi uygulamalar talepbiçimlendirme işinyükünü yapmak için yapabilirsiniz bu standartlardan bir sapma olarak . Amaç ve Boru Hattı Pozisyon

yerine kurgu film yapım - AV komut ile tipik olarak üretim -düzenleme sürecinde bir araya gelmeden önce geliyor . Doğru biçimlendirilmiş bir AV komut oluşturma post-prodüksiyon önemli bir yönüdür ve ağırnihai proje bakarşekilde etkileyecektir. Birçok değişikliklerdüzenleme sürecinde oluşabilir vekurgu odasında meydana gelen Anlatılanlar , araştırma malzemeleri , potansiyel seslendirme ve bir şey çizer bir komut dosyası oluşturmak için yardımcı olur . Daha fazla açıklık ve düzenleme kolaylığı için , AV komut etkili iki ayrı komut - tek görsel - içine biri içinses ve tek .
Dört Temel Öğeleri
birleştiren çift sütun biçimini kullanın

AV komut dört ana element - slugline , eylem , karakter ve oluşur diyalog - , her biri kendi özgü biçimlendirme kuralları ile . Her 12 - noktalı Courier veya Courier New kullanmalısınız . Her sahne zaman ve yer açısındansahneyi açıklanır ve büyük harf kullanarak bir iç veya dış ayarını belirten ( aynı zamanda bir sahne başlığı olarak bilinir) bir slugline ile başlar . Quot &​​ile iç yerleri gösterelim; INT . &Quot; ve ve dış cephe yerler; . EXT " GÜN " sonra kısa bir tire ve ya "ardındanyerin açıklamasını yazmak; veya " . GECE " Örneğin , öğle üzerinde bir lokantada gerçekleşen bir sahne için bir slugline okumak "olacaktı; INT . DINER - DAY . &Quot; , Herhangi bir eylemsahne içinde meydana tarif eylem elemanları , sluglines aşağıdaki cümle görünür .
Video Sütun

belirirVideo kolon , çekim , kamera hareketleri ve hala fotoğrafları :Sayfanın sol tarafında , üç ek , isteğe bağlı öğeleri ile birlikte tüm sluglines ve eylemleri içerir . Harflerle görünmelidir Shot adları , " ECU " CU " aşırı yakın çekim , "için; MCU " yakın çekim, "için; orta yakın çekim, "için; MS " orta atış "için; FS " LS " tam çekim , "için; ELS " uzun atış ve "için; aşırı uzun atış için . Kamera hareketleri " ZOOM " PAN " herhangi birkamera çalışırken odak uzaklığı değişikliği "için; TILT'in " yatay bir eksen üzerinde döndürme , "için; Dolly ", dikey bir eksen üzerinde dönme , ve karbodiimit grupları için; ve " Dolly OUT " yaklaşan veya dolly kullanarakkonu uzaklaşmakta için . &Quot;Dolly; kullanın " veya " TRACK " Bir konu izleyen bir dolly veya izleme atış belirtmek için . Kullanım " FOTOĞRAF " Bir hareketsiz fotoğrafı göstermek için . Kullanım " ADI " altyazıları hariç , herhangi bir basılı başlıklarını belirtmek için . Tüm durumlarda , bir kolon ve kısa bir açıklama ileeleman adını izleyin .
Ses Sütun

Ses sütun karakter harflerle adlarını , başlığında diyalog içerir ( "ile gösterilen; SFX " ) , müzik ve ses efektleri durumda , ( "ile gösterilen;; VO ") seslendirme . Kullanım " MÜZİK " müzik eşliğinde belirtin ve bir kolon ve duyulacaktırmüzik kısa bir açıklama ileeleman adını izleyin. Benzer şekilde , kullanmak " SFX " ses efektleri belirtmek , ve bir kolon ve duyulacaktırsesleri kısa bir açıklama ile bu öğe adını izleyin.

ekran Yazma

İlgili Kategoriler