üst,sayfanın sol tarafında at " FADE IN " yazarakkomut başlayın
. Bu bir resim , bir eski, boş ya da siyah ekranda görünür olduğunu belirtir .
2
sahne gerçekleştiği yer belirtmek için bir sümüklü böcek satırı yazın . Örneğin, " EXT - PARK - GÜN , "sahnegündüz bir parkta yer alır demektir . Bu sülük çizgileri hemen hemen her zaman gününzamanı belirtmek içinkelime " DAY" veya " GECE " kullanın , unutmayın. Eğer daha spesifik olmak istiyorsanız , eylem çizgisi açıklama gününtam zamanı tanımlamak .
3
sülük hattının hemen altındakieylem satırları yazın . Eylem çizgiler sahnede ne olduğunu tarif . Animasyon komut olarak, zengin detaylargörsel tablosunu kurmak için hayati önem taşımaktadır . Eğerilk kez bir karakteri tanıtmak zaman büyük harf kullanmak . Yani formatı şuna benzer :
EXT . PARK - GÜN
Güneş sadeceufku tepeli etti . JIMINY Kriket o bir gösteri melodi mırın gibi kırmızı bir şemsiye tutarak ,hafif çizgili banklarda boyunca şerbetçiotu. Oortasında siyah bir bant ile kalkık yakalı ve parlak mavi şapka ile siyah pardesü giyiyor.
4
sayfasında merkezli büyük harflerlekarakterin adını yazın , sonra doğrudan altında diyalogu yazın . Diyalog , normal cümle harfleri kullanılarak yazılmıştır. Örneğin :
JIMINY CRICKET
Oh, ne harika bir sabah ! Acaba
ne eğlenceli şeyler yapabilirim bugün ?
5
karakteri seslendiriyor bir şarkıda her kelime için büyük harfler kullanın . O şarkı belirtmek içinkarakterin adınınsonunda parantez içinde " Şarkı Söyleme " yazın. Cırcır böceği şarkı yerine diyalogu konuşuyor Yani , örneğin , bu gibi görünecektir :
JIMINY CRICKET ( şan)
MUTLU GÜNLER TEKRAR BURADA! NEŞE VE
SÖYLEME BEGIN LET !