her karakterin bir özetini yazın
. Özet kısa bir arka plan vekaraktermevcut hedefleri içerecektir . Özet , daha sonrahikaye içindekarakterin kararlarını belirleyecekkarakterin kişiliğinin yönlerini içerecektir . Örneğin : genellikle güçlü bir savaşçı ama bir karakteri bir hikayeninyönünü değiştirmek kararlar olabilir düşünme önce davranır . Çalışırkenkarakterlerin kaba eskiz çizerek onların gelişmesine rehberlik yardımcı olacaktır .
2
bir çatışma oluşturun. Sizin karakterlerizleyicilerin dikkatini tutmak için üstesinden gelmek için bir çatışma olması gerekir . Tezuka Osamu , Triton geleneksel masal ve destan yeni hikayeler anlatmak için fantezi esinlenerekDenizi ve Phoenix 2772 kullanım çatışmaların Anime.Tezuka hikayelerikurucularından birinin çalışması bakın . Çatışma , savaş ya da asi ruhları arsanızıkarakterleri kararlar vermek zorunda olacak hangi bir hikayenintemel verecektir gibi .
3
sadece eylemini kullanarak arsa yazın . Bazen eylemler sözlerden daha yüksek sesle konuşur . Senin karaktereylemleri kullanmayı tercihkelimeleri ilham kaynağı olacak .