Arts >> Sanat ve Eğlence >  >> Filmler ve TV >> Ödül törenleri

Açlık Oyunlarında başkentin haraç endüstrisi nedir?

Açlık Oyunları'ndaki "Haraç endüstrisi", haraçların hazırlanması ve sergilenmesine ilişkin sistemin tamamını ifade eder. Oyunlarda yarışmaya zorlananlar. Bu, aşağıdakilerin etrafında dönen karmaşık ve yüksek düzeyde kontrol edilen bir endüstridir:

1. Seçim ve Eğitim:

* Hasat: Her bölgeden haraçların rastgele seçilmesi süreci. Bu son derece teatraldir ve Kongre Binası'nın gücünü göstermek için propaganda olarak kullanılır.

* Eğitim: Haraçlara, genellikle Oyunların eski galipleri olan akıl hocalarının rehberliğinde savaş, hayatta kalma ve silahlar konusunda özel eğitim verilir. Bu eğitim, becerilerini sergilemek ve Capitol izleyicilerini eğlendirmek için tasarlanmıştır.

2. Halkla İlişkiler ve Eğlence:

* Stil: Haraçlar, bölgelerinin kimliğini vurgulayan ve Capitol'ün zenginliğini ve moda anlayışını sergileyen ayrıntılı kostümler ve makyajlarla tasarlandı. Bu, Capitol vatandaşları için bir tür propaganda ve eğlence görevi görüyor.

* Röportajlar: Haraçlarla Capitol televizyonunda röportajlar yapılıyor, bir anlatı yaratılıyor ve Oyunlar için kişilikleri oluşturuluyor. Bu, seyircide drama ve heyecan yaratmak için son derece manipüle edilmiştir.

* Sponsorlar: Zengin Capitol vatandaşları hediyeler ve kaynaklarla haraçlara sponsor olabilir, bu da Oyunlara başka bir eğlence ve rekabet katmanı ekleyebilir.

3. Oyun Prodüksiyonu ve Manipülasyonu:

* Oyun yapımcıları: Oyun Kurucular, Oyunları tasarlamaktan ve yönlendirmekten, zorluklar yaratmaktan ve hatta heyecan verici ve eğlenceli bir oyun deneyimi sağlamak için sonuçları etkilemekten sorumlu Capitol yetkilileridir.

* Arenalar: Oyunlar, haraçların becerilerini test etmek ve seyirciyi eğlendirmek için tasarlanmış, çeşitli tehlikeler ve zorluklarla özenle tasarlanmış arenalarda düzenleniyor.

* Yayın: Açlık Oyunları Panem'de canlı olarak yayınlanıyor; Capitol anlatıyı kontrol ediyor ve kamuoyunu manipüle etmek için belirli olayları öne çıkarıyor.

"Haraç endüstrisi", Açlık Oyunları'nın baskıcı sisteminin hayati bir parçasıdır:

* Propaganda: Oyunlar, bölgelerin hakimiyetini ve bölgelerin "vahşetini" sergileyerek bölgeleri kontrol etmek ve Capitol'ün gücünü korumak için kullanılıyor.

* Eğlence: Oyunlar öncelikle Capitol vatandaşlarını eğlendirmek için tasarlandı ve sürekli bir şiddet, drama ve heyecan kaynağı sağlıyor.

* Kontrol: Tüm süreç, Capitol'ün Oyunların anlatısı ve sonuçları üzerindeki kontrolünü sağlamak ve sonuçta güçlerini güçlendirmek için dikkatlice yönetiliyor.

Özünde, "Haraç endüstrisi", insan hayatının Capitol için eğlence ve baskı aracı olarak kullanıldığı Açlık Oyunlarının zalim ve manipülatif yanını temsil ediyor.

Ödül törenleri

İlgili Kategoriler