hikayenintoplu dahilinde özelliğiarsa sonuçları ve karakter miktarını belirlemek.
2
hazırlanması
Daha Talimatları göster
hikaye ilerledikçe . Bukomikarsa için önceden belirlenmiş bir komut dosyası veya yazılı el yazması içermelidir .
3
karakter veya ayarlar vekomik biçimi ile arsa sorunları tamamlayın. Buçizgi roman yazma ve görsel stil olacak ne biçimkarakterler bakmak ve nasıl bir kaba çizimler içerir; Örneğin , sayfa başına birçok panel .
Açılış Sayfa
4
karakterleri ve ayarı tanıtarak başlayın nasıl . Bu sayfa başına panellerinsınırı bağlı olarak , tek panel tanıtımları birden paneller arasında olabilir .
5
kalan açılış sayfası panelleri kullanarakkomik ve hikayeninhızını ayarlayın . Bu tür karakter tarih vekarakterler sahip olabilecek davranışlar olarakarsa ve diğer önemli karakter bilgileribaşlangıçlarını da içeriyor .
6
açıkhikayeyi bırakaraksayfaya bir kapatma paneli veya panelleri oluşturun. Buokuyucularınkomikkalanı için okumak isteyen yapar .
İkinci Sayfa
7
önceki sayfanın son panellerin devamı ileikinci sayfayı başlayın
. Bu teknikikinci içine ilk sayfadanokuyucunun geçişi kolaylaştırmak yardımcı olur .
8
parselin gelişimini devam edin. Buarsa konu ilekarakterlerin katılımı ve nihai sonucunana kısmını içerir .
9
heyecanlı birikinci sayfayı bitirin . Bu teknikarsa üzerinde özünde odaklanmışokuyucu tutmak ve onlarıson sayfaya devam etmek isteyen yapmaya çalışır .
Üçüncü Sayfa ve Sonuç
10
bitentelevizyon dizi tamamlayın önceki sayfanın son panellerine .
11
işinönceden belirlenmiş sonuca doğruarsa ve karakter hareket başlayın . Bukomik işin daha geniş bir parça ya daişin kendisiningerçek sonuca parçası ise biten başka bir çekişme olabilir .
12
son bir panel ileişi tamamlayın . Buarsa veya işin daha geniş bir parçabölümününsonuçlandırılmasısonucunu içerir . Budurumda,devam bölümün ya da konunun ayrıntıları .