1. Açılış Konuşması:
- Faustus oyuna hukuk, tıp ve teoloji gibi geleneksel bilgi alanlarıyla ilgili memnuniyetsizliğini ifade ederek başlıyor ve bu da sıradan sınırların ötesinde bir arzuyu gösteriyor.
2. Mephistopheles'in Büyüsü:
- Faustus'un şeytanın ajanı Mephistopheles'i çağırması, yasak bilginin apaçık peşinde olduğunu tasvir ediyor. Faustus, Mephistopheles ile 24 yıllık hizmet ve arzularının sınırsız tatmini karşılığında ruhunu teslim eden bir sözleşme imzalar.
3. Yedi Ölümcül Günah:
- Mephistopheles, Faustus'un Yedi Ölümcül Günah'ı kişileştirme isteğini yerine getirerek onun insan doğasının ve ahlaki sınırların en karanlık yönlerini bile keşfetme konusundaki takıntısını vurguluyor.
4. Alimlerin Alay Edilmesi:
- Faustus yeni keşfettiği yeteneklerini akademisyenlerle alay ederek, sihir numaralarını göstererek ve onların bilgilerini sorgulayarak sergiliyor. Bu onun geleneksel bilgeliği küçümsediğini ve yasak bilgiyi ararken kibrini gösteriyor.
5. Truvalı Helen:
- Faustus'un, Yunan mitinin efsanevi güzelliği Truvalı Helen'le tanışma ve onu kucaklama isteği, yasak tutkuların peşinde koşmanın somut örneğidir. Faustus'un pervasız ve dizginsiz arzularını akla getiriyor.
6. Son Hesaplaşma:
- Oyunun doruk noktası Faustus'u bilgiye olan doyumsuz susuzluğunun sonuçlarıyla karşı karşıya getirir. Mephistopheles ruhuna sahip çıkar ve Faustus yaptıklarından dolayı lanetlenir. Bu, insanın sınırlarının ötesinde bilgi aramanın tehlikeleri hakkında uyarıcı bir hikaye görevi görüyor.
7. Koro:
- Koro, oyun boyunca bir yorumcu olarak görev yapar ve yasak bilginin tehlikeleri ve sonuçları hakkında içgörüler ve uyarılar sağlar. Koro temayı güçlendirmeye ve dinleyicinin anlayışına rehberlik etmeye hizmet eder.
Genel olarak, "Doktor Faustus'un Trajik Tarihi", Faustus'un olağanüstü güçlere ve doğaüstü sırlara yönelik cüretkar arayışı yoluyla yasak bilgi temasını defalarca vurguluyor ve sonuçta onun çöküşüne yol açıyor.