* Kitlesel histerinin psikolojisini keşfetmek. Miller kitlesel histerinin psikolojisinden etkilenmişti ve The Crucible'ın sıradan insanların nasıl mantıksız bir korku ve şiddet dalgasına kapılabileceğinin aydınlatılmasına yardımcı olabileceğine inanıyordu.
* İyi bir hikaye anlatmak için. Miller yetenekli bir hikaye anlatıcısıydı ve hem eğlenceli hem de düşündürücü bir oyun yazmak istiyordu. The Crucible, sonunun nasıl olacağını bilmelerine rağmen izleyicileri koltuklarının kenarında tutan sürükleyici bir dram.