üzerinden çizin veya kuzeye bakannoktalarından biri ile basit bir üçgenarsa diyagramı üçgen , bir kopyasını almak . ( Bu üçgen neye benzediğini bir örnek Kaynaklar bakınız. )Hikayenin başlangıcını sembolizeüçgenin ilk nokta , düşünün . Ne teşvik karakter şeyleri değiştirmek istiyorum neden , ya da ne bir olay veya kişi, o ana karakterindünyasını değiştiren ne an veya bir yere yazın . Bu olay hareketehikaye setleri ve nihai doruk doğru yükselen başlamakeylemi neden olur .
2
üçgeninilk yamaç boyuncaana karakterinmücadeleleri yazın. Bu "Yükselen eylem " denir. Ana karakteri" Başlangıç " bölümündeteşviki yoluyla kurulmuş , onun nihai hedef , peşinde yüzlerikomplikasyonlar , sorunları ve engelleri yazın. Bu komplikasyonlar yoğunluğunda artış , ya da bir şekildehikaye (veüçgenin ) yüksek noktası olacak ,doruğa yakınkahramanı hareket edebilir . Sayfa 3
yazınız sen
istediğiniz
ne senin " Climax "üçgeninüst noktasına yakın olmak . Sizin doruk hikayenindönüm noktası olmalıdır . Buana karakteri , önemli kararlar karşı karşıyabüyük engeli aşmak ya dabüyük sorunla karşı karşıya gerektiğinde olduğunu.
4
saniyede boyunca sizin komplo" akıbet " dahil istediğinize puan aşağı yazın üçgenin yan . Sizin akıbet senin komplodüşen eylem olmalıdır . Sorunlar çatışmalar çözülmeye nerede çözümlenir ya yerleşmiş ve nerede eylem ve gerilim azalması burasıdır. Çağdaş öykülerde, bu bölümyükselen eylem genellikle daha kısadır .
5
hikayeüçgeninüçüncü ve son noktaya yakın bitirmek istiyorum nasıl hakkında bilgi yaz . Karakterlerinizin hikayesi sonuna gelir vehikayenin çatışmalar çözüme nerede Bu senin "Çözüm " olmalıdır .