üç perdelik özetlenen yapıyamalzeme Organize
. Çoğu malzeme doğal , her eylemi önemli bir arsa noktada biten , üç eylemler içine bölünmüş olmalıdır . Ancak daha uzun kitaplar beş ya da altı eylemler olabilir , yani buna göre anahat yıkmak . Özet beş sayfadan fazla olması gerekiyorsaanahat 1-2 sayfa uzunluğunda veya daha uzun olmalıdır .Bünyesinde
2
Kapağı sadeceönemli arsa puan . Buhikaye ileri karakterleri hareketşeyleri içerir. Örneğin, " Jurassic Park ", bazı önemli arsa puan karakterlerdinozorlar karşılamak ,adaya varmak olduğunu ve çok büyük bir fırtına başgösteren olduğunu olurdu . Temel taslak yazarken , öğle yemek ya da bir helikopter uçan gibi sıradan şeyler bırakın .
3
hikaye içinde önemli karakterlerin bir listesini yapın . Bir karakterin adını yazdıktan sonra , onu ve ohikayede geçer herhangi bir değişiklik hakkında bir ya da iki cümle eklemek . Örneğin : " John , 31 , özgüvenli bir lider olmak için büyür ve Lucy aşık utangaç , garip adam . "
4
malzeme içinde kullanılan ayarların bir listesini yazın . İyi bir özetayarları ve nasıl etkileyebilir veyahikayenin arsa ile etkileşim detaylarını içermektedir. Örneğin ,ayarı izolasyonu için bir metafor olabilir bir ada olabilir .
5
hikaye veren herhangi bir tema veya mesajlar yazın . Akademik sınıflar için özellikle özetleri Birçok özetleri , , bu bir hikayenin temasıyla bir anlayış göstermek için çok önemli. Temalar, malzemedekitema yüzden bulduğunda , bu tema geçerli neden yaklaşık üç dört temel fikirleri ile bu tema üzerinde genişletmek , genellikle yoruma açık .
6
temel bakış ile özetini başlayın arsa . Bu, günlük hattı olarak bilinir ve genellikle 2-3 cümlede yazılabilir. Örneğin, " Jurassic Park " olarak yazılmış olabilir " arkeologlardan oluşan bir grup dinozorların bir güç kesintisi sonra devralacak bir 20. yüzyıl tema parkı ziyaret . " Buokuyucutam özetinde ne olacağını bilmek yardımcı olur .
7
eylemidir - by- hareket yapısıözetinkalanını yazın . Öyküyü basit arsa puan kullanın , ama anlayış göstermek için spesifik örneklerle kayma veokuyucuya bazı görseller ver . Bu örneklerhikaye , metafor veya karakterizasyonlarını göstermek için iyi bir yer vardır . Örneğin, " Jurassic Park" Grant o helikoptere içine kendini toka edemiyor , onun yaşam ipuçları verir . Sinirli , o bir düğüm halineemniyet kemerini bağlayarak onun hızlı eleştirel düşünme sergiliyor .
8
anahat tüm kullanın , karakter , ayar ve temaözeti tamamlamak için notlar . Eşit olarak tüm eylemleri odaklanmak şekildeözetini yaymak için çalışın .
9
varsa ,malzemeninyatan mesajlaözeti End . Biten her şeyi yerleşmek ya da bir netice için açık şeyler bırakmak mı ? Insanlar ne almak veyakitaptan öğrenmek vekarakterlerhikaye boyunca değiştirmek mi nasıl olabilir ?