gerçekçi kurgu çoğu türleri bir dilinargo formu kullanın . Onun dilikarakterlerin sosyal sınıf , kültür ve ayarı yansıtan , çağdaş bir günlük türüdür . Buhikaye gerçekleştiği yer endemik lehçeleri , argo ya da cümlelerikullanımına izin verir . Tanıdık bir ortamda ayarlanır , ancak aynı zamanda , gerçekçi kurgu genellikle empoze veya kişisel inançlar , etik ve ahlak üzerine vaaz değil .
Profil
Gerçekçi roman romantik bağlanmamış olan dünya algıları ve daha gerçekçi manzarası ile donatılmış . Gerçekten, hiçbir kibirli elemanları yer olarakdünyayı tasvir . Sadece ortak halkdünyayı alıyorsun ve tüm denemeler ve konfor resmediliyor , kendi kişisel ikilemleri mantıklı sonuçlara yönelik çalışma .
Temalar
En yaygın gerçekçi kurguda kullanılan temalar -gelişi yaş ve problem romanları , mizah içerir . Mizah temalı gerçekçi kurgukarakterler kendini koruma biçimi olarak mizahı kullanarak , onlar konumzor koşullar ile uğraşmak nasıl gösterir . Mizah , karakter ( kişisel huyların ) olabilir , ya da durumsal ( bumbling , şapşal veya şaşırtıcı durumlarda ) .
(kelime yanlış kullanım , yanlış yorumlara veya ironi ile sözlü mizah ) dil Coming - of- yaş temaları nasıl göstermek onu gerektiren durumlar büyüyor kahramanı tackles az olgunlaşmamış ve bencil daha az olmak . Onlarkahramanı bir topluluğun bir kooperatif üyesi olarak görevine uyanır göstermek .
Sorun romanları gibi uyuşturucu kullanımı , çocuk istismarı , cinsellik sorunları ve ilişki olarakgünündaha tartışmalı sorunları yansıtmak gerçekçi temaları var sorunları. Büyük çocuklara yönelik olarak, tahmin araziler içinde melodramatik tepkilerini göstererek azgelişmiş karakterler ile karakterizedir . Onların hikayesi satır genellikle sosyal konulara dayalı
Çeşitleri
Southern Connecticut State Üniversitesi göre , gerçekçi kurgu birkaç genel türleri vardır : . Macera ve hayatta kalma öyküleri ( "Ada Mavi Yunuslar ") olarak; hayvan öyküleri ( " Black Beauty " ); Aile öyküleri ( " Little Women " ); tarihsel hikayeler ( "CesaretinRed Badge " ); dedektif ya da gizemli hikayeler ( " The Da Vinci Code " ); spor hikayeler ( dergi ve kitap yayınları ); ve sosyal gerçekçilik hikayeler ( " Huckleberry Finn'in Maceraları " ) .