Arts >> Sanat ve Eğlence >  >> Kitaplar >> Kurgu

Nasıl bir Rogue Galerisini oluşturma

Bir sabıkalılar galeri oluşturarak hikayeninkahramanı veya kahraman için unutulmaz kötü adamlar oluşturulması. Farklı karakter özellikleri , yetenekleri, vesonuçta fiziksel açıdan çeşitli düzeylerdekahraman meydan okuyacak size zanaat hainlere izin verir. Büyük bir sabıkalı fotoğraflarıkahramanı tehditlerin bir ürün yelpazesine sahiptir ve geri tekrar tekrar okuyucuları getirecek ilginç hikayeler için fırsatlar sunar. Herhangi sabıkalılar albümü ilk kavramsallaştırılıp sonra You More Talimatları Karakter Anlayışı
1

Göster Kağıt
Kalem
ihtiyacınız olacak successful.Things olması için tasarlanmış olmalıdır> ilk kahramanı inceleyerek bir sabıkalı galerisi oluşturmaya başlayın . Onun kişilik özelliklerini yazınız . Onun kişiliği ile tezat bir folyo , ya da karakter oluşturun. İyi bir rezil folyo genelliklekahraman biraz daha iyi şeyi yapmakyeteneği ile karakterizedir . Kahramanrezil folyoyu yenmek için büyük çaba gitmek zorunda . Kahraman karşısında olan karakteristik özelliklerini yazarak rezil folyo yapmaya başlayın . Iğrenç folyo bu özelliklerin birini ya da birkaç somutlaştırmak olabilir . Bu zıt kişilik özellikleri sürekli çatışma içine kahraman ve hain getirecektir .
2

klişeleşmiş kötüdüzenbazlar fiziksel nitelikleri takın . Iyi ve kötü neokurların algılarını play off için bunu yapın . Bu niteliklerkötü kim olduğu hakkında kendi kafasında hiçbir şüphe bırakın . Keskin dişleri , bir kambur duruş ve karanlık giyim fiziksel nitelikleri bazı örnekler genellikle kötü olarak algılanan vardır .
3

düzenbazlar şer eylemleri işlemek olun . Bu düzenbazlar oluşturmak içinen belirgin yolu , amaiçeri kişilik özellikleri ve bu tür eylemlerinolasılığını teşvikdışa fiziksel nitelikleridir. Haydut birini kaçırmaya ya da başkalarına zarar , ve sonra onların tehditlerine iyi yapmak için tehdit var . Bu onları durdurmak için eylemekahraman getirecektir .
4

kahraman için çatışma yaratmak içinbireysel sabıkalı arzularını Play off . Düzenbazlar kötü veyakahraman muhalif olmak için tasarım , ancak arzularını her bir bireyin yapmak . Onlar şeyler hakkında gitmek nasıl hayat kendi kişisel bakış açısı ve hedefleri doğrultusunda , böylece , her kötü adam için Aklınızda belirli hedefleri var . Bugaleride düzenbazlardiğerlerinden öne sağlayacaktır . Villains ayrıca birbirinden ayırıyordu benzersiz yetenekleri verin . 5

düzenbazlar tasarımı başlamak için sopa rakamlar çizin

Karakter Tasarım . Baş , ribcageand pelvis ovals kullanın . Omurgayı temsil etmek onlar aracılığıyla çalışan bir merkez ile bu vücut parçaları bağlayın . Omuz temsilgöğüs kafesi ovalüst köşelerinde daire yapmak . Silah temsilomuz çevrelerin kapalı çizgiler çizin . Pelvistaraftan proje çizgiler bacakları temsil etmek . Oval şekiller üzerindebacaklarda üzerinde silindir ve dikdörtgen katıların çizerek üç boyutluşekil yapmak .
6

ilk bölümünde tartışılanfiziksel açıdan bazı çizerek rogues kişilik eklemeye başlayın. Uzun çizerekağızda dişleri koyun , üçgenler uzattı . Karakter hunched böylecemerkez bükerekşeklinduruşunuzu değiştirin . Şekilde üzerinde giyim çizin ve yankalem dönüm ve siyah yapmak karalamaya koyulaştırabilirsiniz . Bir folyo hain fiziksel olarak daha büyük bir gövde çerçevesi çizim vekaraktere büyük kasları vererekkahraman daha heybetli olun . Kadın düzenbazlar içe onların kötülüğe tanıklık o çekik kötü gülümsüyor ve kaşları ile değil , çekici olarak çizilebilir . Sıkılıdişleri ortaya açık dudakları ile kötü bir gülümseme çizin . Kaşları yapmak içingözleri yukarıda içe çekik satırları olun .
7

kılıç veya silah gerekirse gibikarakterler bazı silahlar verin . Bir silahsız kahraman karşı silahlı bir haydut otomatik kirli mücadelecaninin istekliliğini gösterir . Swords bir merkez yapma ve aşağı sapa çalıştırabilirsinizüstten bir üçgen çizerek çizilebilir . Detayları çizerken silah referans bakarak sonra bir L-şeklini ortaya çıkarmayı ve tarafından silah oluşturun .

Kurgu

İlgili Kategoriler