Her karakterediyalog kendi paragraf verin ve bir girinti ileparagraf başlatmak
. Bir karakterin hareketlerinin bir açıklama eklediğinizde ,açıklama öncesinde veyakonuşma takip edip , onun konuşulan hatları olarakaynı paragrafta o açıklama koydu . Tırnak işaretleritırnak içine alın . Örneğin :
" , Watson Gel , gel ! Oyun nasıl biter . Bir kelime değil ! Elbiselerin içine ve gel " !
&Quot; . Çok iyi , Holmes " Benim yelek üzerine çekti ve onu izledi.
2
kullan atıf etiketlerihoparlörü tanımlamak için . Bir atıf etiketi gibi kombine bir ifade edilmesidir 'dedi " " Holmes ağladı " veya " biz bağırdı . " Bir konuşulan hattınınbaşlangıcı , sonu veya ortasındaatıf etiketi yerleştirebilirsiniz . Örneğin:!
" gel Watson , "gelir; diye bağırdı . "oyun ayakta olduğunu. Bir kelime değil ! Elbiselerin içine ve gel " !
&Quot; Çok iyi , Holmes " Ben ancak uyanık , mırıldandı . Benim yelek üzerine çekti ve onu izledi.
3
virgül ile bir atıf etiketi öncesinde bir dönemini değiştirin
. Bir alıntı öncesinde herhangi bir atıf etiketinden sonra bir virgül kullanın . Onlar ekstra bilgi vermeyen zaman atıf etiketleri atlayın. Bu konuşma , yaetiketin fiilkonuşmacının teslimatı aydınlatmak kimin yok bariz olduğunda , yalnızkonuşulan satırları sunmak için çekinmeyin . Bir diyalog paragraf inşa meşru yolları şunlardır :
O ağladı " Watson , gel , gel! Oyun ayakta " .
&Quot; gel Watson , gel "!; diye bağırdı . "oyunu ayakta " .
" Watson , gel , gel! Oyun " diye bağırdı " ayakta " .
" Watson , gel , gel! Oyun bitti , "olduğu; diye haykırdı .