yazma girişimi önce mystery en sonunu bilir . Bu düzgün hikaye anahat yardımcı ve ana arsa olarakgizeminçözümü etrafındaeylem merkezi olacak . " Kırmızı ringa balığı " sık sık okuyucu tahmin tutmak için kullanılan , özellikle bir bulmaca gizem , , bu , bunu oluşturmak için denemeden öncebulmaca nasıl birbirine uyduğunu bilmek önemlidir . Eğer dahiltüm bilgiler nasılsa
2
. Temel amaca hizmet temel hikaye anlatımı yapısını anlamak gerekir . İlk bölüm kışkırtma olayı veya başlatıcı olayı bulmak ve karakterleri ve ne elde etmek için umut kitlenizi tanıtacak nerede . Orta bölüm tırmanan çatışmaların özellikleri ve doğrudanbulmaca çözmeden onların farklı çözünürlükleri kırmızı balıkları izler. Her olayson üzerine inşa edilmelidir . Bitiş tatmin edicigizemini , bunun yanı sıra etrafında dönüyordu başka alt araziler çözecektir .
3
hikayenin yerdebulmacayı çözmek için gerekli tümipuçlarını tanıtın . Eğerson dakikada ona eğri topları atmak çalışırsanız sizin okuyucu kaybedersiniz . Bu aksak hikaye anlatımı ve sizin ortaya koymaktadırkritik andan önce kendisine özel hale asla bilgileri kullanın eğer okuyucu için doğal haksızlık. Aksine , o ne yapıyorsun olduğunuokuyucuya bariz yapmadan ,hikaye boyunca dikkatle bu ipuçlarını yerleştirmek için bir yazar olarak kendinizi meydan .
4
hareketeylemi tutun. Ne oluyor okuyucu göstermek yerine fuar veya diyalog değerli sayfaları israf . Olursa olsun sizin esprili şaka olduğunu düşünüyorum ne kadar parlak , o öz olmalı ve her zaman oldukçaokuyucu zaten bildiklerini tekrarlamak yerine , bir amacı var . Olay yerine geç gelen ve erken bırakarak daha açokuyucu tutmak minik kırıntıları gibi önemli bilgileri sunun .
5
inandırıcı olun. Bir hikaye yazdığınızda, ister bilinçli ya da bilinçsiz , okuyucu için kırılmaz kurallar kurmak . Sizin karakterler ve onların şartlar bu kurallarınbağlamında inandırıcı kalmak zorunda . Bu kendi özel beceri güvenmek gerekirgizemi çözmek için kendi yeteneğini de içerir . Sıradan derece olan doğaüstü öğeleri veya olaylar hiç değilse , idareli kullanılır ve her zaman zaten kurdukkurallar çerçevesinde mantıklı olmalıdır .
6
karakterleri üç boyutlu olun . Kalıplaşmış üretmek için arsa kongre güvenmeyin . Sizin Karakterleriokuyucu için onları erişilebilir hale gerçek özelliklerini ve kusurlarını , özellikle kahramanı ver . O da okuyucu yatırım tutmak için yeterince zorlayıcıen azından olması gereken busuç çözme okuyucunun ortağı vekahramanı sevimli olup olmadığını .
7
adaleti hakim emin olun . Okuyucubulmacayı çözmek mümkün , ama bu yüzden karakterleri gerektiği konusunda değil sadece . Bir suç varsa,suç ihtiyaçları yakaladı vekahramanıdoğrudan eylem tarafından adalete teslim edilmesi .