hikayeningenel yapısını ana hatları . Kağıt üzerinde üç başlık yazarken veya bir kelime işlemci kullanarak bunu . Bu başlıklar Act One , Two Yasası ve Kanunu'nu üç etiketli olmalıdır . Daha eylemler olabilir , ancaküç perdelik yapıen yaygın ve tipik bir iyi yazılmış bir hikaye doğal olarak kendini oluşturur . Üç perdelik bir yapıya hikayenizi Breaking odak yardımcı olabilir . Bu başlıklar kendinize ritimleri ve sahneleri yazmak için oda vermek birbirinden yeteri kadar uzakta yazın
2
her hareket içinde,"yazmaya başlar; . Yener " Hikayenin . Bir ritim bir hikaye ölçülebilir en küçük bilgi parçasıdır . Bu senin hikayen üzerinde bir etkisi vardır eylemin herhangi bir parça olabilir . Yazdığınızatım sınırlayın . Bir dövmek bu gibi görünüyor :
1 . Jane
Yukarıdaki .Telefona cevap dövmek olduğunu , ancakhikayenin bağlı , o ya da eklemek istediğiniz bir olmayabilir .';telefon cevaplama Jane izleyen bir hikaye elemanı , bu değil &Gamble için önemli bir rol oynar sürece dahil etmek istediğiniz yendi ta . Eğer içerebilir bir beat "' ın silahı "Jane Tommy &bulur; veya " Jane silah satın . " Eğer bir bir yapıya sahip hissedene kadar eylem Bu iki bithikaye sonra .
3
içine muhtemelen ( ve) şekil ekleme ve bunları kaldırarak , bu küçük atım yazmaya devam edecek sırası. Bir sahneyi içermektedir atım dizisinden sonra , harfleri GÖRÜNÜMLÜ ve sayı o yazıyorum. Çeşitli atım bir sahne oluşturuyor. Eğer hikayede olayların büyük bir dizisini oluşturan iki veya üç sahne var, bir SIRALANMIŞ olarak bu sahneleri etiketlemek ve sayı onları .
4
bulana kadar atım , sahneleri ve dizileri yazın ilk hareket . İlk hareket oluşturanatım , sahneleri ve diziler sizin Yasası Bir başlık altında yazılır . Bu hikaye unsurları , hareket birisonunda , bir tahrik eden olay getirmek gerekir. Kışkırtmaktan olay onun hedefe ulaşmak içinyolculuğa ana karakteri gönderirolaydır .
5
Yapı senin hikayen kağıdason iki fiilaynı şekilde . Hareket ikiatım ana karakter içinmuhalefeti ayarlamanız gerekir . Yine, akıllıca dahilatım seçin. Hareket iki Beats ana karakter için zor hale olaylar onun düşük noktada ana karakter koyar bir dizi sonuçlanan , başarılı olacaktır . Hareket üç Beats sonunda üstesinden gelmek ve onun hedefe ulaşmak için ana karakter yol olayları içerecektir .