yükleyin ve açık Scratch Canlı . Ana arayüzü ulaştıktan sonra , sanal güverte her biri için bir müzik sandık oluşturun . Bu portakal rengi bir sandık ve artı bir sembol ile işaretlenmiş ekranın sol alt köşesindedüğmesine basarak gerçekleştirilebilir. Eğerkasalar içine performans için kullanacağınızşarkıları yerleştirin . Ardışık parça karıştırma sağlamak için zıt kutularına yerleştirilir ve eşleme yendi edilmelidir .
2
yeşil bir artı görüncegüverte üzerine sürükleyerek vefare düğmesini serbest bırakaraksanal güverte içine ilk parçayı yerleştirin sembolü. Hayati bilgiler dakikadaatışı dahil olmak üzere, parça hakkında görüntülenir . Dalga formunun bir görüntügüverte yanında görünür . Bu dalga formu farenizi kullanarak manipüle edilebilir . Eğer yendi eşleme için ardışık pistlerde atım hizalanıyor Bu teknik çok yararlı olacaktır .
3
Güvertede'oyun' tuşuna basarak ilk parçayı çalmaya başlayın . Oluşturduğunuzikinci bölmesinden sürükleyerek vegüverte içine bırakarakdiğer güverte içine ikinci parçayı yerleştirin . Senin parçalar arasında kesintisiz geçiş oluşturmak için ,ikinci parçanıntemposu yakındanilk parçanıntemposunu maç gerekecektir . Tempo ayarlanması gerekiyorsa ,Tempoyu ayarlamak içinsanal kayıt plakalısağındakikaydırma çubuğunu kullanın . İkinci parça dalga yeni bir görüntüikinci güverte yanında görünmelidir .
4
Basın kulaklıklar aracılığıylaikinci parçanınses göndermek için' işaret ' düğmesine basın. Ilk parçayendi desen maç için zaman içinde ileriye veya geriyekayıt plakalı veya dalga sürükleyin . Bu eşleme yendi tekniğiile ilk kez ikinci parçayı başlatmak için izin verir . Atım hizalama sonra ,ikinci güverte oynat tuşuna basın sizin hizasını kontrol etmek . Ayarlamalar yapılabilir gerekiyorsa , ince ayar yapmak içinikinci pistinkonumunu devam etmektedir. İstediğiniz karışımı oluşturduk kadar çıktı hoparlörlereikinci pist ,ikinci yoldahacmini yükseltmek yavaş kulaklık Sertleşme devre dışı bırakmak ve hazır olduğunuzda .