, istediğiniz nasıl düşünmek
parçadinleyiciyi etkileme . En belirgin etkisi, bunu duyduktan sonra göğüs olacak sanki mağara hissettirmek için olmasıdır . Bu , geçerli bir beklenti ve gerçekçi bir tanesidir .
2
Bu bir " kompozit" sesi oluşturmak için birden fazla vuruş örnekleri katman yaygındır . Sensonik karakterin her fasetangarya işlemek için bir tekme bekleyemezsiniz . " Yumruk " ve başka diyelim için , bir tek karakter içinalt frekans için bir tekme , bir başka kullanmayı deneyin . Numuneler , her zaman , ya aynı kütüphanesinden elde edilmesi gerekmez. Her şey bir MPC , 808 veya 909 kütüphaneye gelmek zorunda . Eğer bu sesleri katmanlama zaman yakında hepsi öncelikleaynı işlevi yapıyor çünkü sesler gibi pek çok , korkunç sesi fark edeceksiniz .
3
Sadece ilginç bir oluşturmak için önemlidir tekme ya da tuzak değil, aynı zamandakontrpuan " orkestrasyon " .
örneğin , belkiönlemindownbeats vurgulayan bir veya iki vuruşu istiyorum . Sensenkoplarla içindekiiyimser üzerinde hareket ederekdesen içine farklı sesler atayabilirsiniz .
4
Bu aynı yöntemler dekapanın için geçerlidir . Standart 808 ses tuzaklarına farklı eklemeyi deneyin . Daha fazla halka ile bir tuzak ekleyin. Daha başka Ekle " vücuda . " Belki başka bir daha mevcut trampet filtreli . Hepsi standart bir hip-hop tarzı özgü olmak zorunda değilsiniz . Yanisanatıngüzelliği. Eğerparçanınniyetlerini belirleyen bir kez dalış vestandart elemanlar .
Tüm koruyarak yeni şeyler denemek kolaydır