bileşiminde eylem veya yaslanmak ifade etmek isteyen karar verin . Luptin ve Phillips göre , simetrik çalışma daha " Asimetrik tasarımlar genellikle daha aktif " .
2bileşimin her tarafında simetrik şekiller tekrarlayarak denge oluşturur bir fotoğraf .
eğer simetrik tasarımı seçin sakin veya bir huzur duygusu ifade etmek istiyoruz. Bir simetrik tasarımı bir kompozisyon ters tarafta desenleri , formları , renkleri , dokuları ya da tekrar edecektir.
3
asimetrik tasarımı seçin
renk seçin ve istediğinizdengesini sağlamak için şekiller. Mavi ve sarı , kırmızı ,3 ana renk vardır . Bu üç kombinasyonlarıikincil renkler üretmek: . Mor , yeşil ve turuncu
renk bir renk tekerleği etrafında yarımrengi onun tamamlayıcısı olarak bilinir . Mavi turuncutamamlayıcısı ve sarı mor tamamlayıcıdır . Birbirine yakın yerleştirildiğinde öne tamamlar. Örneğin , mor bir alan üzerinde parlak sarı metni sizin gözlerinizi kapatın bile öncekelimeleri kalır o kadar yoğun görünecektir . tekerlek üzerinde bitişik renkler kahverengiler eğilimi ise , nötr bir kompozisyon oluşturmak olacak diğer renkleri birleştirmek .
renginyoğunluğu veya kroma , aldığı ne kadar görsel kilo belirleyecektir . Bir tuval , diğeri mavi vediğer turuncu ters tarafta eşit büyüklükte iki daire düşünün . Çevreleraynı renk yoğunluğunu varsa , göz her tarafına eşit çekilecektir . Yakın bir beyaz renk kroma solmamavi daire düşünün . Göz şimdituruncu daire çizilmiş olacak ve denge oluşturmak amacıyla ,mavi daireturuncu daha büyük olmak zorunda olacak . Yüksek bir rengin kroma ,daha görsel ağırlık onu alacaksınız .
dengesinin sağlanabilmesi için ışık ve gölgemiktarını seçin . Sonraki hafif nesneler karanlık gölgeler derinlikyanılsamasını yaratacaktır . Derinliği ile nesneler görünüşte düz nesnelerden daha görsel ağırlığa sahip olacaktır . Üç boyutlu bir yanılsama için gölgeli bir kürenin yanında düz bir mavi daire düşünün .
seçin ya dengesini ayarlamak için dokular atlarsanız . Dokusu ile nesneler düz nesnelerin daha fazla ağırlık taşıyacak . Düz mavi daire ve parlak turuncu kürk dolu bir düşünün; kürklü dokusu iledaire gözünü çekecektir .
kompozisyonunodak noktası ne olacağını düşünün . Hatları ve nesneleri yakınsama gibiodak noktası , ya dayeri ,kompozisyon diğer alanlara daha fazla ağırlık taşıyacak . size kompozisyon çizgileri nasıl kullanacağınızı düşünün . Genişliğinde çapraz veya değişiklik çizgiler düz , muntazam çizgiler daha fazla dikkat çekecektir. Böyle Robin Landa , yazarı gibi bazı grafik tasarımcılar , " Grafik Tasarım Çözümleri , " görsel ya da "çizgilerinyönü, şekli , kalitesi ve konumu değişen " , bu hareketi tarif " tasarım ritim . "
tasarım metninönemine karar verin . Genel olarak , fotoğraf gibi görsel metinden daha görsel ağırlık alacaksınız; arka plan rengi nötr veya düşük kromanın varsa Ancak , metin daha fazla ağırlık verilecektir .
ilk tasarım çeşitli skeçler çizin vegörsel öğeler ağırlıklı olacak nasıl düşünün .
bir tablo oluşturun çizelgeleritasarım içindegörsel öğeleri .
bitmiş tasarım oluşturun ve flipiş eşit ağırlıklı gibi görünüyor görmek için .
sizin tasarım eylemi veya hareketi ifade etmek istiyorsanız . Eğer eşit kompozisyon görsel ağırlığı dağıtmak sürece asimetrik tasarımlar dengesiz olma eğilimindedir . Parlak sarı dize küçücük bir top sizin kompozisyonüstünde görünür Örneğin, eğer , sen dengeyi
Ağırlık
5
6
7
8 genişliği ve bu satırların pozisyonununvaryasyon hareketyanılsaması yaratır .
9 Bu fotoğrafı montajındametin nedeniylerenk ve ona bitişik hatlarınınyoğunluğu az ilgi görüyor .
10
Birlik
11
12
13