kil topu olun ( veyageleneksel " tatlı patates " şeklinde yuvarlayın ) . Yarısındatopu kesti , ve her yarım oymak . Iki yakasını yeniden takın . Içi boş topa çok sert basmayın , ya da .
2
mağara küçük bir dikdörtgen blok Form veOcarina gövdesine ekleyebilirsiniz . BuOcarina en sözcüsü olacak . Ağızlığın üst bile okarina gövdesinin üst olmalıdır.
ağız parçasının uzunluğu boyunca bir hava yolu oluşturmak için temel aracını kullanın. Daha sonra , kesik , aletokarina gövdesinin üst dikdörtgen bir delik açın. Açıklığın bir tarafında dikey ve tam olarak ağızlıkocarina gövdesini girdiği noktadaki olmalıdır. Açıklığın diğer tarafında , bir açıda olması gerekir. Açısı veaçılışgenişliği ve uzunluğuderecesi ile Deney .
üflenir zaman artık tek bir sesi yapmak gerekirOcarina . Değilse,ocarina üstündeki açılması veağız açısı yerleşimini kontrol edin.
3
delikler , temel aleti ile ocarina yan . Buenstrüman farklı notlar oynamaya izin verir . Yine deOcarina vücut mağaranınduvarları izin için dikkatli olun .
Ocarina deliklerinsayısı değişebilir . Dört delik yaygındır , ancak on ya da on bilinmeyen değil. Deliklerinsayısı ve büyüklüğü , veya Deney
ateş veya kurutma olurken tüm kil küçülür unutmayın . Slayt olarak kullanmak içinOcarina bir yarık eklemeyi deneyin ve buOcarina en sahayı etkileyecektir . Belirli bir adım ulaşmak için onu şekillendiren bir kalıp kullanılarak yerine elle tarafındanOcarinagövdesini oluşturmak için en iyisidir .
4
istediğiniz gibienstrüman zenginleştirin. Ocarina sır ve ateş .