Heroes aşırı soğuk sıcaklıklara dayanmayeteneği var . Bu onları , seyahat mücadele ve soğuk iklimlerde ve düşmanları mücadele ederken avantajlı olabilir hatta belki de uzayda , hayatta izin verir . Uzak bir ana üs kurulması için geldiğinde birkaç kişi bazı zorlanmadantabanını yaklaşmak mümkün olacağı gibi bu yetenek de , stratejik olabilir . Onlar koşullarda ile diğer ekip üyeleri yapamadım .
Güç Soğurma
kahraman mücadele olabilir beri soğuk geçirmeyen bir kahraman superheros bir ekibin değerli bir üyesi olabilir güç absorbeyeteneği genellikle bazen sadece geçici olarak , bir kahraman başkalarınıngüçleri ve yetenekleri emici ve daha sonra kendi bu yetkileri kullanarak gerektirir . Diğer durumlarda bir kahraman sadece başkalarının güçlerini taklit olurken Bazenkahraman , emilim yoluyla başka bir kahramanın güçlerini tüketebilir . Bu kadar satrançta bir kraliçenin çoklu saldırılar gibi güçlü ve çok yönlü bir yetenek olabilir iken, bu güç başkalarının yeteneklerinikahramanın kontrol olarak sadece değerli .
Uçuş
süper kahramanlardan arasında ortak bir güç , uçmayeteneği , her yerde her zaman gitmek içinkahramanhareketliliğini sağlar . Bu, daha sonra, uçak veya helikopter gibi uçuş dış kaynaklardan , güvenmek zorunda kalmadan çok daha fazla yere kapağı gibi kahramanın emrinde olması güçlü bir varlıktır. Bir kahramaninceltme havada kullanmak için ısı tutma veya solunum cihazları için özel giyimkullanmadan da uçabilirler ne kadar yüksek belirlemek zorunludur .
Işınlanma
Işınlanma başka anında bir yerden " atlamak"yeteneğidir. Kahraman aslında bir yerden kaybolur ve başka görüntülenir. Bu yetenek düşman üzerine sürpriz saldırılarda kullanılan olabilir ve savaş saldırılar sırasında zor olmasıkahramanın yeteneği yardımcı olacaktır . Alacağını ne kadar bir kahraman teleport olabilir ve ne kadar uzun Set parametreleri bir yerdendiğer almak için . Ayrıca teleportsüper kahraman yeteneğini tehlikeye atabilecek tehlikelerin ne tür not için iyi olurdu .