hem oyma ve aşındırma mermertemel araçlarçekiç ve keski vardır . Keskibilenmiş uçmermer karşı yerleştirilir veçekiçkeski en bilenmemiş sonunda karşı çevrilse . Kuvvettransferitaş yerinden vemermer üzerinde bir işareti yapmak içinkeski neden olur . Keski ve çekiç hem de farklı boyutlarda yapılması gereken detay işinmiktarına bağlı olarak kullanılır .
Asit
mermer gravür için ( yanı sıra bir başka araç , örneğin çelik gibi başka materyaller ) asittir. Bu süreçteilk adım , bazı temas kağıt almak ve dağlama tasarım üzerinde basılı olduğundan emin olmaktır . ( Baskı temas kağıt tasarımile ilgili kağıt çıkarılır küçük gashes bırakarakkağıt kesip olduğu anlamına gelir ). Bu kağıt, daha sonramermer ve hidroklorik asit üzerine dökülür gibi kuvvetli bir aside karşı düz olarak yerleştirilmiştir. Asitile ilgili kağıt basılı deliklerden kayacağı şekildetemas kağıt ,bir asit ile reaksiyona girmez. Bu şekilde,mermer gerekli tasarım oluşturacaktır. Uzunasit yerinde bırakılır ,derindağlama en oluklar olacak.
Lazerler
Belki de mermer olduğunu dağlama için mevcuten gelişmiş yöntem taşın oluklar kesmek için güçlü bir lazer kullanmak . Bir fotoğraf ya da diğer bilgisayar render tasarımlazeri kontrol eden bir bilgisayara yüklenir . Bilgisayar renknihai aşındırma ve böylece mevcut olacaktır olsun veya olmasın ,kalınlıkları ve çizgilerin derinlikleri belirlenmesi , gerekli tüm ayarlamaları yapacaktır . Sonraprogramı çalıştırın velazerrengini değiştirmek içinmermer discoloring ya da bir oluk oluşturmak için buharlaştırılması ,bilgisayardanyönergeleri takip eder.