kağıda amigo üniforma birden fazla görüntü çizin . Eğer üzerinde çalıştığınızbirinegörüntü öncesinde görebilirsiniz , her görüntüyü değiştirmek için bir lightbox kullanın hareket , renk, boyut , ya da diğer nitelikleri biraz .
2
Alter . Sonra üstüne yeni bir boş sayfa ekleyin , ilkışıklı önceki görüntüyü yatırın . ,Boş bir sayfadabir önceki görüntü çizmek hafif değişiklikler ekleyerek .
3
bir flip kitap oluşturmak için bir tarafta zımba veya yapıştırıcı ile birlikte görüntülerindizi bağlayın. Amigo üniforma animasyonkitabı çevirin .
Photoshop Animasyon
4
Photoshop penceresininüst kısmındaki menü çubuğundan " Pencere" tıklayın. Seçinaçılan menüden " oynat". Animasyon katmanları ile bir iletişim kutusu görünür. Yeni bir dosya oluşturmak içinaçılan menüden "Dosya " ve ardından " Yeni" seçeneğini seçin. Önceden varolan bir görüntüyü bu alandaki tezahürat resim çizmek veya ithal .
5
ekranınsağında" Katman " kutusuna sol tıklayıp " Çoğalt seçerekkatmanı çoğaltın "açılır menüden . Bu onun yerleşim , renk, boyut , ve diğer özelliklerini değiştirebilir hangiamigo üniforma görüntünün ikinci bir tabaka oluşturur . Bunu yapmak içinseçim aracını kullanın . Renk içinresmin parçaları seçmek içinkement aracını kullanın . Boya kovası aracı ileparça renklendirin.
6
her yeni katman değiştirerek , sonraki yinelenen katmanları yapmaya devam edin . Görüntüleri değiştirmek ne kadar hızlı seçmek içinanimasyon kutusununaltındaki" Saniye " düğmesini seçin . Animasyonu oynatmak için düğmeye" Seconds " karşısındaok düğmesini tıklayın.
Flash Animasyon
7
" Create New " dan " Adobe Action Script " üzerine tıklayın Flash liste animasyon için yeni bir belge açmak için . Üniforma çizmek için" Kalem" aracını seçin . Ayrıca gerekirsekıyafeti için daha doğru eğriler oluşturmak için" Kalem " aracını kullanabilirsiniz .
8
sembolegörüntüyü dönüştürün. Çizim vurgulamak içinekranınaltındakianimasyon kutusunabirinci karesini tıklatın . " Dönüştür Sembol " iletişim kutusunu açmak içinklavyenizdeki " F8 " Hit . Sembolü adlandırın ve bir film klibi veya grafik olarak kaydedebilirsiniz.
9
ilk üç kare olananimasyon kutusuna bir kareyi tıklatın . Ekranda başka bir noktada üniforma yerleştirmek içinseçim aracını kullanın . Çerçeve bir, ve sonra seçerek sağ tıklayarak bir " arayı " takınaçılan menüden " Klasik ara oluşturmak " . Buamigo üniforma geçmesine ve animasyonlu zaman onun yolunu belirler olacakiki konum arasında bir merkez noktasını oluşturur . Yineilk kareyi seçin ve bu yol boyunca hareket ederkenamigo üniforma izlemek için "Enter " butonuna tıklayınız .