PS3 ise, hücre geniş bant motoru adlı farklı bir mimari kullandı. , önemli ölçüde daha güçlü ve duygu motoruna kıyasla farklı bir iç yapıya sahip özel olarak tasarlanmış bir işlemci.
Hücre geniş bant motoru, merkezi bir PowerPC çekirdeğini sekiz "sinerjistik işleme elemanı" (SPES) ile birleştiren benzersiz yapısı ile bilinir. Bu mimari, PS3 oyunlarının karmaşık grafiklerini ve fizik hesaplamalarını işlemek için çok önemli olan güçlü paralel işleme yetenekleri sağladı.
Bu nedenle, duygu motoru PS2'nin başarısının önemli bir parçası olsa da, PS3 işleme gücü için hücre geniş bant motoruna güveniyordu.