PlayStation 3 Hareket:
* Artıları:
* Kesin kontroller: Hareket kontrolörleri, hareket izleme ve düğmeleri ile, özellikle kendileri için tasarlanmış oyunlar için daha kesin ve sezgisel bir deneyim sağladı.
* Daha büyük oyun kütüphanesi: Hareket, "The Last of Us" ve "Uncharted 3." gibi bazı popüler başlıklar da dahil olmak üzere daha geniş bir oyun seçimi yaptı.
* Uygun fiyatlı: Hareket kontrolörleri tipik olarak Kinect'ten daha ucuzdu.
* Eksileri:
* Sınırlı Aralık: Hareketin hareket takibi mesafeye duyarlıydı, bu da daha büyük hareketler için daha az doğru hale getirdi.
* Vücut izleme eksikliği: Kinect gibi tam vücut hareketini izlemedi.
* Gerekli ayrı denetleyiciler: İşlemek için iki hareket denetleyicisine ve bir PlayStation Eye kamerasına ihtiyacı vardı.
Xbox 360 Kinect:
* Artıları:
* Tam vücut izleme: Kinect, daha sürükleyici ve doğal oyun için olanaklar açarak kullanıcının tüm vücudunu izleyebilir.
* Denetleyiciye gerek yok: Eller serbest bir deneyim oldu, bu da sıradan oyuncular için daha erişilebilir hale getirdi.
* Yenilikçi uygulamalar: Kinect, fitness, eğlence ve sosyal etkileşimlerdeki uygulamalarla oyundan daha fazlası için kullanıldı.
* Eksileri:
* Daha az hassas kontrol: Kinect'in hareket takibi, bazı oyunlarda hayal kırıklıklarına yol açan hassas hareketler için hareket kadar doğru değildi.
* Daha küçük oyun kütüphanesi: Kinect için harekete kıyasla daha az oyun özel olarak tasarlandı.
* Daha pahalı: Kinect sensörü hareket denetleyicilerinden daha pahalıydı.
Sonuç olarak:
* kesin kontroller ve daha geniş bir oyun seçimi arıyorsanız , hareket Daha iyi bir seçim olabilir.
* eller serbest, tam vücut izleme deneyimini tercih ederseniz ve yenilikçi uygulamaların tadını çıkarın Oyunun ötesinde, Kinect Daha çekici olabilir.
Nihayetinde, "daha iyi" seçim, bireysel tercihlerinize ve aradığınız deneyime bağlıdır.