Arts >> Sanat ve Eğlence >  >> sihirli >> Magic Tricks

STOMP'ta hangi nesne kullanıldı?

STOMP'ta aşağıdaki nesneler kullanılır:

1. Bağlantı:STOMP aracısına bağlantı kurmak için bir Bağlantı nesnesi kullanılır. Genellikle aracının adresi, bağlantı noktası ve kimlik doğrulama bilgileri gibi bilgileri içerir.

2. Oturum:Bir Oturum nesnesi, bağlantı içindeki mantıksal bir oturumu temsil eder. Mesaj oluşturmanıza, göndermenize ve almanıza olanak tanır.

3. İşlem:Bir Transaction nesnesi, birden fazla mesajı tek bir iş biriminde gruplamak için kullanılır. Güvenilir mesajlaşma için işlemler gerçekleştirilebilir veya iptal edilebilir.

4. Mesaj:Bir Mesaj nesnesi gönderilen veya alınan tek bir mesajı temsil eder. İleti gövdesini, içerik türünü, başlıkları ve diğer meta verileri içerir.

5. Hedef:Bir Hedef nesnesi, mesajların gönderildiği veya tüketildiği adlandırılmış bir uç noktayı temsil eder. STOMP'ta hedefler genellikle kuyruklar veya konulardır.

6. Çerçeve:Çerçeve, müşteri ile komisyoncu arasındaki temel iletişim birimidir. Gerçekleştirilecek eylemi belirten bir komut ve isteğe bağlı başlıklar ve gövde verilerini içerir.

7. SockJS:STOMP ayrıca WebSocket bağlantıları için bir soyutlama katmanı sağlayan SockJS'nin kullanımını da destekler. SockJS, STOMP'un WebSocket, HTTP veya AJAX uzun yoklama gibi çeşitli aktarım protokolleri üzerinde çalışmasını sağlar.

Magic Tricks

İlgili Kategoriler