Ancak, birkaç spin-off Bu, Komuta ve Conquer evrenini FPS türüne getirmeye çalıştı:
* Komut ve Conquer:Renegade (2002) :Bu oyun birinci şahıs değil, üçüncü şahıs nişancıydı, ancak Tiberium evreninde bir asker olarak oynamanıza izin verdi ve doğrudan komuta ve fethetme hikayesine bağlı görevler sundu:Tiberian Sun.
* Komuta ve Conquer:Tiberium Alliances (2012) :Bu tarayıcı tabanlı strateji oyunu, basitleştirilmiş bir FPS deneyimi olan ve oyuncuların savaşta bir asker ekibini kontrol etmelerini sağlayan bir "taktik savaş" modu içeriyordu. Tam teşekküllü bir FPS değildi, ama komuta ve fethet evreni içindeki o türe doğru bir adımdı.
Yani, geleneksel bir komuta ve fethetme FPS olmasa da, franchise içindeki bu türü keşfetme girişimleri oldu.